การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

ผู้เขียน : David Feb 24,2025

มรดกที่ยั่งยืนของ Doom เชื่อมโยงกับวิวัฒนาการของเพลงโลหะอย่างแยกไม่ออก ภาพและซาวด์แทร็กที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์จากอิทธิพลของโลหะ thrash ของต้นฉบับไปจนถึง metalcore ที่ทันสมัยของ Doom Eternal สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางแบบขนานของนวัตกรรมเกี่ยวกับเสียง

ซาวด์แทร็กปี 1993 Doom ซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวงดนตรีอย่าง Pantera และ Alice In Chains ได้สร้างพลังการขับขี่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งสะท้อนการเล่นเกมที่รวดเร็วของเกม อิทธิพลของ Thrash Metal ซึ่งชวนให้นึกถึง Metallica และ Anthrax ได้เสริมการกระทำที่ไม่หยุดยั้งของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ คะแนนของ Bobby Prince ยังคงเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลารวมเข้ากับ Gunplay ที่เป็นสัญลักษณ์

เปลี่ยนไปสู่ความสยองขวัญเอาชีวิตรอดของ Doom 3 ในขณะที่การมีส่วนร่วมของ Trent Reznor ได้รับการพิจารณาในขั้นต้น Chris Vrenna และ Clint Walsh ในที่สุดก็สร้างซาวด์แทร็กที่ชวนให้นึกถึง Lateralus *ของ Tool ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงแนวทางที่ช้าลงและบรรยากาศมากขึ้น สิ่งนี้เป็นการออกเดินทางที่สำคัญ แต่ในที่สุดก็พิสูจน์ให้เห็นถึงความเหมาะสมกับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

การรีบูต Doom 2016 เป็นสิ่งที่มีชัยชนะกลับมาเป็นรูปแบบโดยใช้พลังงานออกเทนสูงของซีรีส์ คะแนนที่ก้าวล้ำของมิกกอร์ดอนซึ่งรวมเอาองค์ประกอบของ Djent กลายเป็นสัญลักษณ์ทันทีซึ่งซิงค์อย่างสมบูรณ์แบบกับการต่อสู้ที่คลั่งไคล้ของเกม ผลกระทบของมันเหนือกว่าแม้กระทั่งซาวด์แทร็กดั้งเดิม

Doom Eternalในขณะที่มีการผลิตของกอร์ดอนมีทิศทางที่แตกต่างกันเล็กน้อยเอนตัวไปสู่ ​​Metalcore ซึ่งสะท้อนถึงแนวโน้มที่เกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2010 อิทธิพลของวงดนตรีอย่าง Bring Me the Horizon และสถาปนิกนั้นเห็นได้ชัดทำให้เกิดซาวด์แทร็กที่ในขณะที่ยังคงหนักอยู่รู้สึกดิบน้อยกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อย

Doom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsDoom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsDoom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsDoom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsDoom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsDoom: The Dark Ages Gameplay Screenshots

  • DOOM: ยุคมืด* นำเสนอวิวัฒนาการที่น่าสนใจ ตัวอย่างก่อนหน้านี้แนะนำซาวด์แทร็กที่ได้รับอิทธิพลจากโลหะคลาสสิกและทันสมัยโดยสะท้อนการผสมผสานของเกมคลาสสิกขององค์ประกอบ Doom กับกลไกใหม่ การต่อสู้ที่ช้ากว่าและไตร่ตรองมากขึ้นซึ่งมีโล่และ mechs ขนาดใหญ่จำเป็นต้องมีซาวด์แทร็กที่สามารถบดขยี้ความหนักหน่วง (คล้ายกับการเคาะหลวม) และช่วงเวลาที่เบากว่าและมีชีวิตชีวามากขึ้น

วิวัฒนาการของเกมที่ผสมผสานสิ่งมีชีวิตที่ติดตั้งและเมคยักษ์ยักษ์ทำการทดลองภายในโลหะสมัยใหม่ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการดัดประเภทการผสมผสานอิทธิพลจากรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ฮิปฮอปและรูปแบบอื่น ๆ ยุคมืดสัญญากับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสร้างความแข็งแกร่งของซีรีส์ในขณะที่ผลักดันขอบเขต ซาวด์แทร็กซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสัญญาว่าจะมีผลกระทบเช่นเดียวกับการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมของเกม ความคาดหวังสำหรับอัลบั้มโลหะที่ชื่นชอบใหม่ที่มีศักยภาพนั้นชัดเจน