Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой

Автор : David Feb 24,2025

Устойчивое наследие Doom неразрывно связано с эволюцией металлической музыки. Знаменитые изображения и саундтреки серии, от влияния Trash Metal Original до современного металла Doom Eternal , отражают параллельное путешествие звуковых инноваций.

Саундтрек 1993 года Doom , под влиянием таких групп, как Pantera и Alice в цепях, установил неистовую, движущую энергию, которая отражала быстрый игровой процесс игры. Влияние металла Thrash, напоминающие Metallica и сибирскую язву, идеально дополнили неустанное действие игры. Счет Бобби Принса остается вечной классикой, бесшовной интеграцией с культовой стрельбой.

Сдвиг Doom 3к ужасу выживания потребовал новый звуковой пейзаж. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна и Клинт Уолш в конечном итоге создали саундтрек, напоминающий «Lateralus» Tool *, отражая более медленный, более атмосферный подход игры. Это ознаменовало значительный отъезд, но в конечном итоге оказался подходящим сопровождением уникальной атмосферы игры.

Перезагрузка 2016 Doom ознаменовала триумфальное возвращение к форме, охватывающая высокооктановую энергию серии. Новаторский счет Мика Гордона, включающий элементы DJent, стал мгновенно знаковым, идеально синхронизируя с неистовым боем игры. Его влияние, возможно, превосходит даже оригинальный саундтрек.

Doom Eternal, пока в том, что он представлял производство Гордона, пошла немного другое направление, наклонившись в Metalcore, отражая преобладающие тенденции конца 2010 -х годов. Влияние таких групп, как «Принести мне горизонт» и «Архитекторы», очевидно, что приводит к саундтреку, который, хотя и еще тяжелый, кажется немного менее грубым, чем его предшественник.

Doom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsIMGPDoom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsIMGPDoom: The Dark Ages Gameplay ScreenshotsIMGP%

  • DOOM: Темный возраст* представляет захватывающую эволюцию. Ранние превью предполагают саундтрек на под влиянием как классического, так и современного металла, отражая смесь классических элементов Doom с новой механикой. Более медленный, более преднамеренный бой с щитом и крупномасштабными мехами требует саундтрека, способного как к сокрушительной тяжесть (сродни с нок-свободным), так и более легким, более динамичным моментами, эхом, эхом отрывавшего металл оригинала.

Эволюция игры, включающая подготовленные существа и гигантские механизм, параллельно экспериментированию в современном металле. Это отражает более широкую тенденцию изгибания жанров, включающих влияние электронных, хип-хопа и других стилей. Темные века обещает захватывающий опыт, опираясь на сильные стороны серии, раздвигая границы. Саундтрек, решающий элемент, обещает быть таким же эффективным, как инновационный бой игры. Ожидание для потенциального нового любимого металлического альбома ощутимо.