आधुनिक धातु संगीत के साथ कयामत का मुकाबला कैसे विकसित होता है
डूम की स्थायी विरासत धातु संगीत के विकास से अटूट रूप से जुड़ी हुई है। श्रृंखला की प्रतिष्ठित इमेजरी और साउंडट्रैक, मूल के थ्रैश मेटल इफेक्ट्स से डूम इटरनल के आधुनिक मेटलकोर तक, सोनिक इनोवेशन की एक समानांतर यात्रा को दर्शाते हैं।
1993 कयामत साउंडट्रैक, चेन में पनटेरा और एलिस जैसे बैंड से बहुत प्रभावित, एक उन्मादी, ड्राइविंग ऊर्जा की स्थापना की, जिसने खेल के तेज-तर्रार गेमप्ले को प्रतिबिंबित किया। थ्रैश धातु प्रभाव, मेटालिका और एंथ्रेक्स की याद दिलाता है, पूरी तरह से खेल की अथक कार्रवाई को पूरा करता है। बॉबी प्रिंस का स्कोर एक कालातीत क्लासिक बना हुआ है, जो मूल रूप से प्रतिष्ठित गनप्ले के साथ एकीकृत है।
डूम 3के उत्तरजीविता हॉरर की ओर बदलाव ने एक नए ध्वनि परिदृश्य की मांग की। जबकि ट्रेंट रेज्नोर की भागीदारी को शुरू में माना गया था, क्रिस व्रेना और क्लिंट वाल्श ने अंततः टूल के लेटरलस की याद ताजा करते हुए एक साउंडट्रैक को तैयार किया, जो खेल के धीमे, अधिक वायुमंडलीय दृष्टिकोण को दर्शाता है। इसने एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित किया, लेकिन अंततः खेल के अद्वितीय माहौल के लिए एक उपयुक्त संगत साबित हुआ।
2016 डूम रिबूट ने श्रृंखला को उच्च-ऑक्टेन ऊर्जा को गले लगाते हुए एक विजयी वापसी को चिह्नित किया। मिक गॉर्डन का ग्राउंडब्रेकिंग स्कोर, डीजेंट तत्वों को शामिल करते हुए, तुरंत प्रतिष्ठित हो गया, खेल के उन्मत्त युद्ध के साथ पूरी तरह से सिंकिंग। इसका प्रभाव यकीनन मूल साउंडट्रैक को भी पार करता है।
डूम इटरनल, गॉर्डन के उत्पादन की विशेषता रखते हुए, थोड़ा अलग दिशा ले ली, जो कि मेटलकोर में आगे झुकते हुए, 2010 के अंत में प्रचलित रुझानों को दर्शाती है। मुझे लाने द होराइजन और आर्किटेक्ट्स जैसे बैंड का प्रभाव स्पष्ट है, जिसके परिणामस्वरूप एक साउंडट्रैक होता है, जबकि अभी भी भारी, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा कम कच्चा लगता है।
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- कयामत: द डार्क एज* एक आकर्षक विकास प्रस्तुत करता है। शुरुआती पूर्वावलोकन क्लासिक और आधुनिक दोनों धातु से प्रभावित एक साउंडट्रैक का सुझाव देते हैं, जो नए यांत्रिकी के साथ क्लासिक डूम तत्वों के खेल के मिश्रण को दर्शाते हैं। धीमी, अधिक जानबूझकर मुकाबला, एक ढाल और बड़े पैमाने पर mechs की विशेषता, दोनों को कुचलने में सक्षम एक साउंडट्रैक की आवश्यकता होती है (ढीले खटखटाने के लिए समान) और हल्का, अधिक गतिशील क्षण, मूल के थ्रैश धातु को प्रतिध्वनित करते हैं।
खेल का विकास, घुड़सवार जीवों और विशाल mechs को शामिल करते हुए, आधुनिक धातु के भीतर प्रयोग को समानता देता है। यह शैली-झुकने की एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाता है, जिसमें इलेक्ट्रॉनिक, हिप-हॉप और अन्य शैलियों से प्रभाव शामिल हैं। डार्क एज एक रोमांचकारी अनुभव का वादा करता है, जो सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए श्रृंखला की ताकत पर निर्माण करता है। साउंडट्रैक, एक महत्वपूर्ण तत्व, खेल के अभिनव युद्ध के रूप में प्रभावशाली होने का वादा करता है। एक संभावित नए पसंदीदा धातु एल्बम के लिए प्रत्याशा स्पष्ट है।
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