Como o combate da Doom evolui ao lado da música metal moderna
O legado duradouro de Doom está inextricavelmente ligado à evolução da música metal. As imagens e trilhas sonoras da série, desde as influências do metal thrash do original até o metalcore moderno do Doom Eternal , refletem uma jornada paralela de inovação sônica.
A trilha sonora de 1993 Doom , fortemente influenciada por bandas como Pantera e Alice em correntes, estabeleceu uma energia frenética e acionada que espelhava a jogabilidade em ritmo acelerado do jogo. As influências do metal thrash, remanescentes do Metallica e do Anthrax, complementaram perfeitamente a ação implacável do jogo. A pontuação de Bobby Prince continua sendo um clássico atemporal, perfeitamente integrado ao icônico tiroteio.
A mudança de 3para o horror de sobrevivência exigiu uma nova paisagem sonora. Enquanto o envolvimento de Trent Reznor foi inicialmente considerado, Chris Vrenna e Clint Walsh criaram uma trilha sonora que lembra a Lateralus da Tool, refletindo a abordagem mais lenta e atmosférica do jogo. Isso marcou uma partida significativa, mas acabou provando um acompanhamento adequado para a atmosfera única do jogo.
A reinicialização de 2016 Doom marcou um retorno triunfante à forma, abraçando a energia de alta octanagem da série. A pontuação inovadora de Mick Gordon, incorporando elementos de Djent, tornou -se instantaneamente icônica, sincronizando perfeitamente com o combate frenético do jogo. Seu impacto supera sem dúvida até a trilha sonora original.
Doom Eternal, enquanto apresentava a produção de Gordon, levou uma direção ligeiramente diferente, inclinada para o metalcore, refletindo as tendências predominantes do final de 2010. A influência de bandas como Bring Me the Horizon and Architects é evidente, resultando em uma trilha sonora que, ainda pesada, parece um pouco menos crua que seu antecessor.
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- Doom: A Idade das Trevas* apresenta uma evolução fascinante. As pré -visualizações iniciais sugerem uma trilha sonora influenciada pelo metal clássico e moderno, espelhando a mistura de elementos do jogo clássico do jogo com a nova mecânica. O combate mais lento e mais deliberado, com um escudo e mechs em larga escala, exige uma trilha sonora capaz de esmagar o peso (semelhante a derrubar) e momentos mais leves e dinâmicos, ecoando o thrash metal do original.
A evolução do jogo, incorporando criaturas montadas e mechs gigantes, é paralela à experimentação no metal moderno. Isso reflete uma tendência mais ampla de flexões de gênero, incorporando influências de estilos eletrônicos, hip-hop e outros. A Idade das Trevas promete uma experiência emocionante, baseando -se nos pontos fortes da série enquanto ultrapassava os limites. A trilha sonora, um elemento crucial, promete ser tão impactante quanto o combate inovador do jogo. A antecipação para um potencial novo álbum de metal favorito é Palpable.
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