Driebaans deadlock: Major Update aangekondigd
Deadlock heeft zojuist zijn belangrijkste update aangekondigd in maanden: een grote revisie die zijn vierbaans slagveld transformeert in een arena met drie banen. Lees verder om de komende wijzigingen te ontdekken en meer te weten te komen over de nieuwste ontwikkelingen van Deadlock.
Deadlock kondigt een belangrijke update aan
Van vier rijstroken tot drie: een kaartbewerking
De nieuwste update van Deadlock hervormt zijn kerngameplay drastisch door de rijstroken van de kaart van vier naar drie te verminderen. Deze vereenvoudiging gaat gepaard met een breed scala aan veranderingen, zoals gedetailleerd in een stoompost van 26 februari 2025. Het herwerk omvat visuele verbeteringen, het bouwen van herontwerpen, aangepaste routes, gemodificeerde neutrale kampen, gewijzigde luchtopeningen, nieuwe breekbare objecten, herziene power-up buffs, bijgewerkte juke vlekken, een vernieuwde ontmoeting in het middenbos en meer. Terwijl het unieke perspectief van deadlock in het MOBA-genre het onderscheidt, presenteerde de vorige structuur met vier rijstroken bepaalde complexiteiten.
Verdere verfijningen omvatten aanpassingen aan vijandelijke trooper landbouw. Spelers hoeven niet langer de laatste klap (last-hit) op vijanden te landen om Soul Orbs op te roepen, waardoor vroegspelbronnenverwerving worden gestroomlijnd. De patchnotities benadrukken ook verbeteringen in de netcode van de game en de prestaties van de client.
Een essentiële update voor de toekomst van deadlock
Deze update zou kunnen zijn dat de catalysator deadlock moet herstellende spelersinteresse. Terwijl het spel in september 2024 een piek van 171.490 gelijktijdige spelers zag, zijn de spelersnummers sindsdien aanzienlijk gedaald, met slechts ongeveer 17.000 actieve spelers deze afgelopen maand - een daling van 90%.
In januari 2025 legde klepontwikkelaar Yoshi op de Discord Server van Deadlock de redenering achter de verschuiving in updatefrequentie uit. De vorige updatecyclus van twee weken bleek te beperkend voor het doorvoeren van substantiële wijzigingen. Yoshi verklaarde: "In de toekomst zullen grote patches niet langer op een vast schema staan. Deze patches zullen groter zijn dan voorheen, hoewel een beetje meer afstandelijk, en Hotfixes zullen zo nodig blijven worden vrijgegeven. We kijken ernaar uit om de game in het nieuwe jaar uit te werken."
Deadlock ondergaat momenteel actieve ontwikkeling en playtesting, alleen toegankelijk via vriend uitnodigingen. Een officiële releasedatum voor het bijgewerkte spel blijft onaangekondigd. Ga voor meer informatie over deadlock naar onze speciale spelpagina.





