Denuvo DRM Hate သည် "Toxic" Gamers မှဟု ယူဆရသည်။
Denuvo ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုနှင့် သတင်းမှားများကို ဖြေရှင်းပေးသည်
မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင် Denuvo ၏ ထုတ်ကုန်> <🎜 မန်နေဂျာ Andreas Ullmann
ဂိမ်းကစားသူများ နှစ်များတစ်လျှောက် ခိုးကူးမှု ဆန့်ကျင်ရေး ကုမ္ပဏီ ရင်ဆိုင်နေရသော ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Ullmann က ဂိမ်းကစားခြင်း ကွန်မြူနတီ မှ တုံ့ပြန်မှုကို "အလွန် အဆိပ်သင့်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဝေဖန်မှုများ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများသည် သတင်းမှားများနှင့် အတည်ပြုချက်ဘက်လိုက်မှုများကြောင့် ဖြစ်သည်ဟု အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အကြောင်းအရာအတွက်၊ Denuvo ၏ဆန့်ကျင်ရေး DRM သည် Final Fantasy 16 ကဲ့သို့ မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော ဂိမ်းများ ခိုးကူးမှုမှကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများ အတွက် ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သုံးတဲ့သူတွေထဲမှာ။ သို့တိုင် ဂိမ်းကစားသူများ သည် Denuvo ကို ဖယ်ရှားသည့်အခါ ဘောင်နှုန်း သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ခြားနားမှုပြသသည့် ဂိမ်း စွမ်းဆောင်ရည်ကို DRM မှ ဆွဲချခြင်းဖြစ်သည်ဟု ဂိမ်းကစားသူများ က ပုံမှန်စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စရာ ဂိမ်းများ ၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု စောဒကတက်ခဲ့သည်။"အက်ကွဲမှုများ၊ ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားကြပေ" ဟု Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူး။ "အက်ကွဲသောကုဒ်၏ထိပ်တွင် ပို၍ပင်ရှိပါသည်—ကျွန်ုပ်တို့၏ကုဒ်၏ထိပ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသော၊ ၎င်းသည် ပိုမိုလုပ်ဆောင်ရမည့်အရာများဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် cracked ဗားရှင်းသည် uncracked ဗားရှင်းထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စေရန် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ နည်းလမ်းမရှိပါ။"> စွမ်းဆောင်ရည်၊ "မဟုတ်ဘူး၊ Discord ဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်တို့၏ FAQ တွင် ကျွန်ုပ်တို့ဖော်ပြထားသည့်အရာတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။" Denuvo DRM သုံးသည့်ဂိမ်းများသည် သိသာထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများကြုံတွေ့နေရသည့် Tekken 7 ကဲ့သို့သော "တရားဝင်သောကိစ္စများ" ရှိကြောင်း သူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ Anti-Tamper အမေးအဖြေသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ "Anti-Tamper သည်
ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိသလို
ဂိမ်း စစ်မှန်သော executables များ၏ ပျက်စီးမှုများအတွက် အပြစ်တင်ရန်လည်း Anti-Tamper မရှိပါ။"
Denuvo ၏ အပျက်သဘောဆောင်သော ဂုဏ်သိက္ခာနှင့် သဘောထားကွဲလွဲမှုအပေါ် ပိတ်ရန်Ullmann သည် သူကိုယ်တိုင် စိတ်အားထက်သန်သူ မှ Denuvo သည် DRM တွင် ဂိမ်းကစားသူများ၏ စိတ်ပျက်စရာများကို သတိပြုမိကြောင်း၊ ဂိမ်းကစားသူအနေဖြင့် မြင်ရန်အလွန်ခက်ခဲကြောင်း မကြာခဏဝန်ခံပါသည်၊ လက်ငင်းအကျိုးပဲ” ထိရောက်သော DRM ဖြင့်ဂိမ်းများကိုပြသသောလေ့လာမှုများကိုကိုးကားပြီး developer များအတွက်အကျိုးကျေးဇူးများအများကြီးရှိပါတယ်၊ အစောပိုင်းခိုးကူးမှုကိုတားဆီးခြင်းအားဖြင့် "20%" ဝင်ငွေတိုးလာကြောင်းသူကစောဒကတက်ခဲ့သည်။ သူသည် ပင်လယ်ကူးအသိုင်းအဝိုင်းမှ သတင်းမှားများသည် နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ပိုမိုဆိုးရွားစေကြောင်း အကြံပြုခဲ့ပြီး ကစားသမားများအား လုပ်ငန်းတွင် Denuvo ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို အသိအမှတ်ပြုရန်နှင့် ပိုမိုများပြားသောအထောက်အထားမရှိဘဲ DRM ကို ညစ်ညမ်းစေခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ရန် ၎င်းကဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
"ဒီကော်ပိုရေးရှင်းကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက် စွန့်စားရနိုင်ခြေကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းကို ရှာဖွေနေပါတယ်" ဟု Ullmann မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "တစ်ဖန်၊ ဒါက ကစားသမား တစ်ယောက်အနေနဲ့ ငါ့အတွက် ချက်ချင်းအကျိုးရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် နောက်ထပ်ကြည့်မယ်ဆိုရင် ဂိမ်းတစ်ခုက ပိုအောင်မြင်လေလေ၊ အပ်ဒိတ်တွေ ပိုကြာလေလေပါပဲ။ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာတွေ ပိုများလာပါလိမ့်မယ်။ ဂိမ်း၊ ဂိမ်း၏ နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်လုပ်ရန် အလားအလာ ပိုများလေလေ၊ ၎င်းသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ကစားသမား အတွက် ဖြစ်သည်။"
ကုမ္ပဏီက ရှင်းရန် ကြိုးစားသော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏စွပ်စွဲချက်များအပေါ် နားလည်မှုလွဲမှားမှုများကြောင့် Denuvo သည် ဂိမ်းကစားသူများ ထံမှ ဒေါသကို ဆက်လက်ဆွဲထုတ်နေပါသည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်၊ Denuvo သည် ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ဂိမ်းကစားသူများကို ဖိတ်ကြားရန် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Denuvo ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းသည် "ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်သွယ်ရေးကိုဖွင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းဖြစ်ပြီး၊ သင့်အသံများကိုတစ်နည်းတစ်ဖုံဖွင့်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။"
သို့သော်၊ သုံးစွဲသူများရေလျှံပြီးနောက် Denuvo သည် နှစ်ရက်အတွင်း ဆာဗာ၏အဓိကစကားပြောခန်းကို ပိတ်ပစ်လိုက်သည်။ ပလက်ဖောင်းကို meme သယ်ဆောင်သော ဝေဖန်မှုဗဟိုချက်အဖြစ် ပြောင်းလဲရန်။ သုံးစွဲသူများ၏ လှိုင်းများပေါ်တွင် လှိုင်းလုံးများ သည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး meme များ၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်သော တိုင်ကြားချက်များနှင့် အချို့သော မက်ဆေ့ချ်များကို ချက်ချင်းစတင်ခဲ့သည်။ အဆက်မပြတ်ပိတ်ဆို့ခြင်းသည် Denuvo ၏သေးငယ်သော စိစစ်ရေးအဖွဲ့ကို လွှမ်းခြုံစေပြီး ၎င်းတို့အား ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ခေတ္တရပ်စေပြီး ဆာဗာအား ဖတ်ရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်ပြင်ဆင်ပေးသည်။ သို့သော် ၎င်းတို့၏ Twitter (X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် နှောင့်ယှက်နေဆဲဖြစ်သည်။ဂိမ်းကစားသူများ နှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ စိတ်ဆင်းရဲစရာ မအောင်မြင်သော်လည်း Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် တည်ကြည်နေပုံရသည်။ "တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား" Ullmann က ပြောသည်။ "ဒါကြောင့် ဒါက အခုအစပြုမှုရဲ့ အစဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ အပြင်ထွက်ချင်ပါတယ်။ အချိန်နည်းနည်းတော့ ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာ စတင်မှာဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းမှာ တခြား platform တွေဖြစ်တဲ့ Reddit၊ Steam ဖိုရမ်တွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ တရားဝင်အကောင့်တွေနဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ မှတ်ချက်တွေကို ဆွေးနွေးမှုတွေမှာ လွှင့်ပစ်လိုက်ပါ။"
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ အမြင်များကို ပြောင်းလဲစေမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော ဆွေးနွေးမှုကို ဖော်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "ဒါက ငါတို့ရှာနေတာ အတိအကျပဲ။ စစ်မှန်၊ လေးစားဖွယ် လူတွေနဲ့ စကားစမြည်ပြောကြပါ။ ငါတို့အားလုံး ဂိမ်းဆော့ရတာ နှစ်သက်တဲ့အရာအကြောင်း ပြောနေတာ။"