Denuvo DRM ঘৃণা অনুমিত হয় "বিষাক্ত" গেমারদের থেকে
ডেনুভোর প্রোডাক্ট ম্যানেজার অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যারকে রক্ষা করেছেন ডিসকর্ডডেনুভো পারফরম্যান্স সংক্রান্ত উদ্বেগ এবং ভুল তথ্য সম্বোধন করেছেন
নতুন গেমগুলিকে পাইরেসি থেকে রক্ষা করতে চাইছে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি 16-এর মতো সাম্প্রতিক রিলিজ সহ যারা এটি ব্যবহার করে তাদের মধ্যে। তবুও গেমাররা নিয়মিতভাবে ডিআরএমকে গেম পারফরম্যান্সকে টেনে নিয়ে যাওয়ার জন্য অভিযুক্ত করে, কখনও কখনও উপাখ্যানমূলক প্রমাণ বা অযাচাই করা বেঞ্চমার্ক ডেনুভোকে সরানো হলে ফ্রেমরেট বা স্থিতিশীলতার পার্থক্য দেখায়। উলম্যান ব্যহত করেছে এই দাবিগুলি, যুক্তি দিয়ে যে গেমস এর ক্র্যাক সংস্করণে এখনও ডেনুভোর কোড রয়েছে।"ফাটলগুলি, তারা আমাদের সুরক্ষা সরিয়ে দেয় না," উলম্যান বলেছেন রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাৎকার। "ক্র্যাক করা কোডের উপরে আরও বেশি কোড রয়েছে—যা আমাদের কোডের উপরে কার্যকর করছে, এবং আরও বেশি স্টাফকে কার্যকর করার কারণ হচ্ছে। তাই টেকনিক্যালি কোনো উপায় নেই যে ক্র্যাক করা সংস্করণের চেয়ে দ্রুততর হয়।"
যখন তিনি অস্বীকার করেন যে ডেনুভো নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে গেম
পারফরম্যান্স, তিনি বলেছিলেন, "না, এবং আমি মনে করি এটি এমন কিছু যা আমরা আমাদের ডিসকর্ডের প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলীতে বলেছি।" তিনি স্বীকার করেছেন যে টেকেন 7-এর মতো "বৈধ ঘটনা" ছিল, যেখানে ডেনুভো ডিআরএম ব্যবহার করে গেমগুলি লক্ষণীয় পারফরম্যান্স সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল৷তবে, কোম্পানির অ্যান্টি-টেম্পার প্রশ্নোত্তর এই দাবির বিরোধিতা করে৷ প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন অনুসারে, "অ্যান্টি-টেম্পার গেমপারফরম্যান্সের উপর কোনও উপলব্ধিযোগ্য প্রভাব ফেলে না এবং কোনও গেম প্রকৃত এক্সিকিউটেবলের ক্র্যাশের জন্য অ্যান্টি-টেম্পারকে দায়ী করা যায় না।" ডেনুভোর নেতিবাচক খ্যাতি এবং বিরোধের উপর শাটডাউন
উলম্যান, নিজে একজন উত্সাহী উৎসাহী, জোর দিয়েছিলেন যে ডেনুভো ডিআরএম এর সাথে গেমারের হতাশা সম্পর্কে সচেতন, স্বীকার করে যে এটি প্রায়শই "একজন গেমার হিসাবে দেখা খুবই কঠিন, কি তাৎক্ষণিক সুবিধা।" তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে বিকাশকারীদের সুবিধাগুলি যথেষ্ট, গবেষণার উদ্ধৃতি দিয়ে যেগুলি কার্যকর ডিআরএম সহ গেমগুলি দেখায় প্রাথমিক পাইরেসি রোধ করে "20%" আয় বৃদ্ধি পায়। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে জলদস্যু সম্প্রদায়ের ভুল তথ্য ভুল বোঝাবুঝি বাড়িয়েছে, খেলোয়াড়দের শিল্পে ডেনুভোর অবদানগুলিকে স্বীকৃতি দেওয়ার জন্য এবং আরও যথেষ্ট প্রমাণ ছাড়াই ডিআরএমকে অপমান করা এড়াতে আহ্বান জানিয়েছে।
"এই বড় কর্পোরেশনগুলো... তাদের বিনিয়োগের জন্য ঝুঁকি কমানোর উপায় খুঁজছে," উলম্যান বলেছেন। "আবারও, খেলোয়াড় হিসাবে এটি আমার জন্য তাৎক্ষণিক সুবিধা দেয় না। তবে আপনি যদি আরও দেখুন, একটি গেম যত বেশি সফল হবে, তত বেশি সময় এটি আপডেট পাবে। এতে আরও অতিরিক্ত সামগ্রী আসবে। গেম, গেমটির পরবর্তী পুনরাবৃত্তি হওয়ার সম্ভাবনা তত বেশি যে আমরা গড় খেলোয়াড়কে অফার করি। তাদের কথিত ভুল বোঝাবুঝি, ডেনুভো
গেমারদেরথেকে ক্রুদ্ধ হতে থাকে। 15 অক্টোবর, 2024-এ, ডেনুভো সাহসী কিছু করার চেষ্টা করেছিল: এটি সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য গেমারদের আমন্ত্রণ জানাতে একটি সর্বজনীন ডিসকর্ড সার্ভার খুলেছে। ডেনুভোর মতে, এটি ছিল "আমাদের যোগাযোগ খোলার একটি উপায় এবং, একটি উপায়ে, নিজেদেরকে, আপনার কণ্ঠস্বর।"তবে মাত্র দুই দিনের মধ্যে, ব্যবহারকারীদের বন্যার পর ডেনুভো সার্ভারের প্রধান চ্যাট বন্ধ করে দেয় প্ল্যাটফর্মটিকে একটি মেমে-ভরা সমালোচনা কেন্দ্রে পরিণত করতে। ব্যবহারকারীদের তরঙ্গের তরঙ্গ অবিলম্বে অ্যান্টি-ডিআরএম মেমস, গেমের পারফরম্যান্স সম্পর্কে অভিযোগ এবং এই জাতীয় কিছু বার্তা পোস্ট করতে শুরু করে। ধ্রুবক ব্যারেজ ডেনুভোর ছোট সংযম দলকে অভিভূত করে, তাদের সমস্ত চ্যাট অনুমতিগুলিকে বিরতি দিতে এবং সাময়িকভাবে সার্ভারটিকে শুধুমাত্র-পঠন মোডে পুনরায় কনফিগার করতে পরিচালিত করে। তবে তাদের টুইটার (এক্স) পোস্টগুলি এখনও একই রকম প্রতিক্রিয়ায় ভরা।
যদিও তাদের
গেমারদেরসাথে যোগাযোগের প্রাথমিক প্রচেষ্টা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছিল, উল্লম্যান এখনও রক, পেপার, শটগানের সাথে তার সাক্ষাত্কারে অবিচল বলে মনে হচ্ছে। "আপনাকে কোথাও শুরু করতে হবে, তাই না?" উলম্যান বলেছেন। "সুতরাং এটি এখন এই উদ্যোগের জন্য শুরু, এবং আমরা সেখানে থাকতে চাই। এতে কিছুটা সময় লাগবে। এটি ডিসকর্ডে শুরু হবে এবং পরে আমরা আশা করি আমরা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে যেতে পারব: রেডডিট, স্টিম ফোরাম, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট এবং আলোচনায় আমাদের মন্তব্য নিক্ষেপ করুন।"
আসন্ন স্বচ্ছতার প্রচেষ্টা সম্প্রদায়ের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে বর্ণনার নিয়ন্ত্রণ নিতে ডেনুভোর বিডটি গেমার এবং বিকাশকারীদের মধ্যে আরও ভারসাম্যপূর্ণ কথোপকথনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। উলম্যান যেমন বলেছেন, "আমরা ঠিক এটিই খুঁজছি। মানুষের সাথে অকৃত্রিম, সম্মানজনক কথোপকথন। আমরা সবাই যা পছন্দ করি তা নিয়ে কথা বলা, যা গেমিং।"