Dreispures Deadlock: Major Update angekündigt
Deadlock hat gerade sein bedeutendes Update seit Monaten angekündigt: eine wichtige Überarbeitung, die sein vierspuriges Schlachtfeld in eine dreispurige Arena verwandelt. Lesen Sie weiter, um die bevorstehenden Änderungen zu entdecken und mehr über die neuesten Entwicklungen von Deadlock zu erfahren.
Deadlock kündigt ein großes Update an
Von vier Fahrspuren bis drei: eine Kartenüberarbeitung
Das neueste Update von Deadlock formuliert sein Kernspiel dramatisch, indem er die Gassen der Karte von vier auf drei reduziert. Diese Vereinfachung wird von einer Vielzahl von Änderungen begleitet, wie in einem Steam Post vom 26. Februar 2025 beschrieben. Die Nacharbeiten umfassen visuelle Verbesserungen, Resedienungen, angepasste Wege, modifizierte neutrale Lager, veränderte Lüftungsöffnungen, neue zerbrechliche Objekte, überarbeitete Power-up-Buffs, aktualisierte Juke-Spots, eine überarbeitete Begegnung mit mittlerer Boss und vieles mehr. Während Deadlocks einzigartige Perspektive der dritten Person im MOBA-Genre es auszeichnet, zeigte die vorherige vierspurige Struktur bestimmte Komplexitäten.
Weitere Verfeinerungen sind Anpassungen zur feindlichen Soldatenzucht. Die Spieler müssen den Feinden nicht mehr den letzten Schlag (Last-Hit) aufnehmen, um Soul-Kugeln zu beschwören, und die Ressourcenakquisition des frühen Spiels rationalisieren. Die Patch -Notizen heben auch Verbesserungen der Netcode- und Client -Leistung des Spiels hervor.
Ein wichtiges Update für die Zukunft von Deadlock
Dieses Update könnte der Katalysator sein, den Deadlock benötigt, um das Interesse des Spielers wieder zu entfalten. Während das Spiel im September 2024 einen Höhepunkt von 171.490 gleichzeitigen Spielern verzeichnete, sind die Spielerzahlen seitdem deutlich gesunken, wobei im vergangenen Monat nur rund 17.000 aktive Spieler - ein Rückgang von 90%.
Im Januar 2025 erklärte Valve -Entwickler Yoshi auf Deadlocks Discord -Server die Gründe für die Verschiebung der Update -Häufigkeit. Der vorherige zweiwöchige Aktualisierungszyklus erwies sich als zu restriktiv, um wesentliche Änderungen zu umsetzen. Yoshi erklärte: "In Zukunft werden große Patches nicht mehr in einem festen Zeitplan stehen. Diese Patches werden größer sein als zuvor, wenn auch ein wenig mehr verteilt, und Hotfixes werden weiterhin nach Bedarf veröffentlicht. Wir freuen uns darauf, das Spiel im neuen Jahr auszufließen."
Deadlock ist derzeit aktiv entwickelt und testing, die nur über Freunden zugänglich sind. Ein offizieller Veröffentlichungsdatum für das aktualisierte Spiel bleibt unangekündigt. Weitere Informationen zu Deadlock finden Sie auf unserer engagierten Spielseite.




