SNES Speedrunners因发现速度随着年龄的增长而困惑
Speedrunning社区充满了奇特的技术现象,这表明超级任天堂娱乐系统(SNES)随着年龄的增长而更快地运行游戏。 2月初,蓝调用户艾伦·塞西尔(Alan Cecil)被称为 @tas.bot,激发了人们的兴趣,暗示了全球售出的近5000万个SNES单元现在可能比1990年代的表现更好。该理论意味着,像Super Mario World,Super Metroid和Star Fox这样的经典作品今天可能会以更快的速度运行。
随着年龄的增长,控制台的概念听起来很牵强,但是Cecil的研究指出了特定组件:音频处理单元(APU)SPC700。根据404媒体的采访,任天堂官方规格指出,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由24.576MHz陶瓷谐振器管辖。但是,复古控制台爱好者注意到这些规格的差异,DSP速率基于温度等环境因素而变化。这些变化会影响音频的处理方式并发送到CPU,从而巧妙地影响了游戏速度。
塞西尔(Cecil)通过要求SNES所有者从其单位记录数据,进一步进行了调查。超过140个回应后,出现了明显的趋势:随着时间的推移,DSP率一直在增加。尽管2007年的平均DSP速率约为32,040Hz,但Cecil的最新发现将其定为32,076Hz。尽管温度会导致波动,但不足以解释总体上升。塞西尔(Cecil)在后续的蓝调帖子中分享说:“根据143个回应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965增加到32,182Hz至32,182Hz,217Hz,一个217Hz,一个217Hz范围。因此,温度不大。
尽管这些发现令人着迷,但塞西尔承认需要更多的研究来了解这种现象的全部程度和原因。控制台的第一十年的历史数据很少,但是很明显,随着其接近35周年,SNES正在优雅地老化。
这一发现的含义对快速发展的社区至关重要。如果SPC700更快地处理音频,则理论上可以减少某些游戏部分的负载时间,从而影响速度。但是,即使在最极端的情况下,差异也可能仅比平均跑步不到一秒钟。对单个游戏的影响仍然不确定,尽管研究仍处于早期阶段,但社区认为目前几乎不必担心。
随着塞西尔(Cecil)继续调查,SNES在30多岁时前进,似乎比以往任何时候都表现更好。对于那些对控制台的遗产感兴趣的人,您可以找出它在有史以来最畅销游戏机列表中排名的位置。





