SNES Speedrunners zdziwiony odkryciem zwiększonej prędkości wraz z wiekiem
Społeczność SpeedRunning jest pełna szczególnego zjawiska technologicznego, które sugeruje, że Super Nintendo Entertainment System (SNES) szybciej uruchamia gry. Na początku lutego Alan Cecil, bluesowy użytkownik znany jako @tas.bot, wywołał intrygę, sugerując, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES może teraz osiągnąć lepsze wyniki niż w latach 90. Teoria ta sugeruje, że klasyki takie jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox mogą dziś być w szybszym tempie.
Pojęcie konsoli poprawiającej się wraz z wiekiem może wydawać się dalekie, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent: Audio Processing Unit (APU) SPC700. Według wywiadu z 404 mediami oficjalne specyfikacje Nintendo stwierdzają, że wskaźnik cyfrowego przetwarzania sygnału SPC700 (DSP) wynosi 32 000 Hz, zarządzany przez ceramiczny rezonator 24.576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli rozbieżności w tych specyfikacjach, przy czym wskaźnik DSP zmienia się w zależności od czynników środowiskowych, takich jak temperatura. Te różnice wpływają na sposób przetwarzania i wysyłania dźwięku do procesora, subtelnie wpływając na szybkość gry.
Cecil posunął się dalej, prosząc właścicieli SNES o rejestrowanie danych z ich jednostek. Ponad 140 odpowiedzi później pojawił się wyraźny trend: wskaźnik DSP rośnie z czasem. Podczas gdy średnia wskaźnik DSP wynosił około 32 040 Hz w 2007 r., Ostatnie ustalenia Cecila określają go na 32 076 Hz. Chociaż temperatura może powodować fluktuacje, nie wystarczy wyjaśnić ogólny wzrost. W kolejnym posterunku Bluesy Cecil podzielił się, że „na podstawie 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz z zimna do ciepłego. Wpływa to jeszcze ciepłe wskaźniki DSP? Jeszcze nie wiemy.”
Choć te odkrycia są fascynujące, Cecil przyznaje, że potrzebne są dalsze badania, aby zrozumieć pełny zasięg i przyczynę tego zjawiska. Dane historyczne z pierwszej dekady konsoli są rzadkie, ale jasne jest, że SNES starzeje się z wdziękiem, gdy zbliża się do 35. rocznicy.
Implikacje tego odkrycia są znaczące dla społeczności SpeedRunning. Jeśli SPC700 szybciej przetwarza dźwięk, może teoretycznie skrócić czas obciążenia w niektórych sekcjach gier, wpływając na prędkości. Jednak nawet w najbardziej ekstremalnych scenariuszach różnica może się ogolić tylko mniej niż sekundę od przeciętnego biegu. Wpływ na poszczególne gry pozostaje niepewny i chociaż badania są jeszcze na wczesnym etapie, społeczność uważa, że na razie nie ma się o co martwić.
Gdy Cecil kontynuuje śledztwo, SNES maertuje przez 30 lat, najwyraźniej osiągając lepsze wyniki niż kiedykolwiek. Dla osób zainteresowanych spuścizną konsoli możesz dowiedzieć się, gdzie plasuje się na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.




