Speedrunners Speedrunners intrigados pela descoberta de maior velocidade com a idade
A comunidade SpeedRunning está cheia de um fenômeno tecnológico peculiar que sugere que o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) está executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, um usuário de bluesky conhecido como @tas.bot, provocou intrigas sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo podem agora estar melhor do que nos anos 90. Essa teoria implica que clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox poderiam estar em um ritmo mais rápido hoje.
A noção de um console que melhora com a idade pode parecer absurda, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a Unidade de Processamento de Áudio (APU) SPC700. De acordo com uma entrevista à 404 Media, as especificações oficiais da Nintendo afirmam que a taxa de processamento de sinal digital (DSP) do SPC700 é de 32.000Hz, governada por um ressonador de cerâmica de 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram discrepâncias nessas especificações, com a taxa de DSP variando com base em fatores ambientais como a temperatura. Essas variações afetam como o áudio é processado e enviado à CPU, influenciando sutilmente a velocidade do jogo.
A Cecil levou essa investigação, pedindo aos proprietários do SNES que registrassem dados de suas unidades. Mais de 140 respostas depois, surgiu uma tendência clara: a taxa de DSP tem aumentado ao longo do tempo. Enquanto a taxa média de DSP foi de cerca de 32.040Hz em 2007, as recentes descobertas de Cecil o prendem a 32.076Hz. Embora a temperatura possa causar flutuações, não é suficiente explicar o aumento geral. Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que "com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa.
Por mais fascinantes que sejam esses achados, Cecil reconhece que é necessária mais pesquisas para entender toda a extensão e causa desse fenômeno. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, mas fica claro que o SNES está envelhecendo graciosamente ao se aproximar de seu 35º aniversário.
As implicações dessa descoberta são significativas para a comunidade SpeedRunning. Se o SPC700 estiver processando o áudio mais rapidamente, poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento em determinadas seções do jogo, impactando o SpeedRUNS. No entanto, mesmo nos cenários mais extremos, a diferença só pode raspar menos de um segundo de uma corrida média. O impacto nos jogos individuais permanece incerto e, embora a pesquisa ainda esteja em seus estágios iniciais, a comunidade acredita que há pouco com que se preocupar por enquanto.
Enquanto Cecil continua sua investigação, o SNES marcha até os 30 anos, aparentemente teve um desempenho melhor do que nunca. Para os interessados no legado do console, você pode descobrir onde ele classifica na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.



