Speedrunners Speedrunners intrigados pela descoberta de maior velocidade com a idade

Autor : Stella Apr 09,2025

A comunidade SpeedRunning está cheia de um fenômeno tecnológico peculiar que sugere que o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) está executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, um usuário de bluesky conhecido como @tas.bot, provocou intrigas sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo podem agora estar melhor do que nos anos 90. Essa teoria implica que clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox poderiam estar em um ritmo mais rápido hoje.

A noção de um console que melhora com a idade pode parecer absurda, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a Unidade de Processamento de Áudio (APU) SPC700. De acordo com uma entrevista à 404 Media, as especificações oficiais da Nintendo afirmam que a taxa de processamento de sinal digital (DSP) do SPC700 é de 32.000Hz, governada por um ressonador de cerâmica de 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram discrepâncias nessas especificações, com a taxa de DSP variando com base em fatores ambientais como a temperatura. Essas variações afetam como o áudio é processado e enviado à CPU, influenciando sutilmente a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/GetTimages.

A Cecil levou essa investigação, pedindo aos proprietários do SNES que registrassem dados de suas unidades. Mais de 140 respostas depois, surgiu uma tendência clara: a taxa de DSP tem aumentado ao longo do tempo. Enquanto a taxa média de DSP foi de cerca de 32.040Hz em 2007, as recentes descobertas de Cecil o prendem a 32.076Hz. Embora a temperatura possa causar flutuações, não é suficiente explicar o aumento geral. Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que "com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa.

Por mais fascinantes que sejam esses achados, Cecil reconhece que é necessária mais pesquisas para entender toda a extensão e causa desse fenômeno. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, mas fica claro que o SNES está envelhecendo graciosamente ao se aproximar de seu 35º aniversário.

As implicações dessa descoberta são significativas para a comunidade SpeedRunning. Se o SPC700 estiver processando o áudio mais rapidamente, poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento em determinadas seções do jogo, impactando o SpeedRUNS. No entanto, mesmo nos cenários mais extremos, a diferença só pode raspar menos de um segundo de uma corrida média. O impacto nos jogos individuais permanece incerto e, embora a pesquisa ainda esteja em seus estágios iniciais, a comunidade acredita que há pouco com que se preocupar por enquanto.

Enquanto Cecil continua sua investigação, o SNES marcha até os 30 anos, aparentemente teve um desempenho melhor do que nunca. Para os interessados ​​no legado do console, você pode descobrir onde ele classifica na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.