SNES Speedrunners озадачен открытием повышенной скорости с возрастом
Сообщество Speedrunning гудит с своеобразным технологическим явлением, которое предполагает, что Super Nintendo Entertainment System (SNES) работает быстрее, когда стареет. В начале февраля Алан Сесил, пользователь Bluesky, известный как @tas.bot, вызвал интригу, предположив, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем в 1990 -х годах. Эта теория подразумевает, что классика, такая как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, может работать в более быстром темпе.
Понятие улучшения консоли с возрастом может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент: аудио-обработка (APU) SPC700. Согласно интервью 404 Media, официальные спецификации Nintendo утверждают, что скорость обработки цифровых сигналов SPC700 (DSP) составляет 32 000 Гц, регулируемая керамическим резонатором 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отмечали расхождения в этих спецификациях, причем скорость DSP варьируется в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура. Эти вариации влияют на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, тонко влияя на скорость игры.
Сесил поступил на это расследование, попросив владельцев SNES записать данные из своих подразделений. Более 140 ответов спустя появилась четкая тенденция: скорость DSP увеличивается с течением времени. В то время как средний показатель DSP составлял около 32 040 Гц в 2007 году, недавние результаты Сесила привязали его к 32 076 Гц. Хотя температура может вызвать колебания, этого недостаточно, чтобы объяснить общее увеличение. В последующем Bluesky Post Сесил поделился тем, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP составляет в среднем 32 076 Гц, растущие 8 Гц от холода до теплого. Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Как это влияет на игры? Мы не знаем.
Как бы ни были увлекательны, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы понять полную степень и причину этого явления. Исторические данные первого десятилетия консоли редки, но ясно, что SNES изящно стареет, приближаясь к своему 35 -летию.
Последствия этого открытия важны для сообщества Speedrunning. Если SPC700 обрабатывает звук быстрее, он может теоретически сократить время нагрузки в определенных играх игры, влияя на Speedruns. Тем не менее, даже в самых экстремальных сценариях разница может избавиться только от среднего пробега. Влияние на отдельные игры остается неопределенным, и, хотя исследования все еще находятся на ранних стадиях, сообщество считает, что пока не беспокоится.
Поскольку Сесил продолжает свое расследование, SNES проходит через 30 лет, казалось бы, выступая лучше, чем когда -либо. Для тех, кто заинтересован в наследии консоли, вы можете выяснить, где она входит в список бестселлеров всех времен.




