SNES Speedrunners bối rối khi phát hiện ra tốc độ tăng theo tuổi

Tác giả : Stella Apr 09,2025

Cộng đồng tốc độ rất ồn ào với một hiện tượng công nghệ đặc biệt cho thấy hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, một người dùng bluesky được gọi là @TAS.BOT, đã gây ra mưu mô bằng cách gợi ý rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể hoạt động tốt hơn so với những năm 1990. Lý thuyết này ngụ ý rằng các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox có thể chạy với tốc độ nhanh hơn ngày hôm nay.

Khái niệm về một giao diện điều khiển cải thiện theo tuổi có thể nghe có vẻ xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) SPC700. Theo một cuộc phỏng vấn với 404 Media, thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo nói rằng tỷ lệ xử lý tín hiệu số (DSP) của SPC700 là 32.000Hz, được điều chỉnh bởi bộ cộng hưởng gốm 24,576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã ghi nhận sự khác biệt trong các thông số kỹ thuật này, với tỷ lệ DSP khác nhau dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ. Những biến thể này ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và được gửi đến CPU, ảnh hưởng một cách tinh tế.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/GetTimages.

Cecil đã đưa cuộc điều tra này đi xa hơn bằng cách yêu cầu chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ các đơn vị của họ. Hơn 140 phản hồi sau đó, một xu hướng rõ ràng đã xuất hiện: Tỷ lệ DSP đã tăng theo thời gian. Trong khi tỷ lệ DSP trung bình là khoảng 32.040Hz vào năm 2007, những phát hiện gần đây của Cecil đã ở mức 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ có thể gây ra biến động, nhưng nó không đủ để giải thích sự gia tăng tổng thể. Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ rằng "dựa trên 143 câu trả lời, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm. Tỷ lệ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz, phạm vi 217Hz.

Hấp dẫn như những phát hiện này, Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu toàn bộ mức độ và nguyên nhân của hiện tượng này. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console là thưa thớt, nhưng rõ ràng SNES đang già đi một cách duyên dáng khi nó tiếp cận kỷ niệm 35 năm của nó.

Ý nghĩa của khám phá này có ý nghĩa đối với cộng đồng tốc độ. Nếu SPC700 đang xử lý âm thanh nhanh hơn, về mặt lý thuyết, nó có thể giảm thời gian tải trong các phần trò chơi nhất định, ảnh hưởng đến tốc độ. Tuy nhiên, ngay cả trong các kịch bản cực đoan nhất, sự khác biệt chỉ có thể loại bỏ ít hơn một giây so với một lần chạy trung bình. Tác động đối với các trò chơi cá nhân vẫn chưa chắc chắn, và trong khi nghiên cứu vẫn còn trong giai đoạn đầu, cộng đồng tin rằng bây giờ có rất ít lo lắng.

Khi Cecil tiếp tục cuộc điều tra của mình, SNES diễu hành trong suốt 30 tuổi, dường như hoạt động tốt hơn bao giờ hết. Đối với những người quan tâm đến di sản của console, bạn có thể tìm ra nơi nó được xếp hạng trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.