SNES speedrunners verbaasd door het ontdekken van verhoogde snelheid met de leeftijd

Auteur : Stella Apr 09,2025

De SpeedRunning -gemeenschap is aan de gaten van een eigenaardig technologisch fenomeen dat suggereert dat het Super Nintendo Entertainment System (SNES) games sneller uitvoert naarmate het ouder wordt. Begin februari leidde Alan Cecil, een bluesky -gebruiker die bekend staat als @tas.bot, intrige door te suggereren dat de bijna 50 miljoen SNES -eenheden die wereldwijd worden verkocht nu misschien beter presteren dan in de jaren negentig. Deze theorie houdt in dat klassiekers als Super Mario World, Super Metroid en Star Fox vandaag in een sneller tempo kunnen lopen.

Het idee van een console die met de leeftijd verbetert, klinkt misschien vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifieke component: de Audio Processing Unit (APU) SPC700. Volgens een interview met 404 Media stellen de officiële Nintendo -specificaties dat het percentage Digital Signal Processing (DSP) van de SPC700 32.000 Hz is, bestuurd door een keramische resonator van 24.576 MHz. Retro -console -enthousiastelingen hebben echter in deze specificaties discrepanties opgemerkt, waarbij de DSP -snelheid varieert op basis van omgevingsfactoren zoals temperatuur. Deze variaties beïnvloeden hoe audio wordt verwerkt en naar de CPU wordt verzonden, waardoor de spelsnelheid subtiel wordt beïnvloed.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/GetTimages.

Cecil nam dit onderzoek verder door SNES -eigenaren te vragen gegevens van hun eenheden op te nemen. Meer dan 140 reacties later kwamen een duidelijke trend naar voren: de DSP -snelheid is in de loop van de tijd toegenomen. Terwijl de gemiddelde DSP -snelheid in 2007 ongeveer 32.040Hz bedroeg, bekleden de recente bevindingen van Cecil het op 32.076Hz. Hoewel temperatuur schommelingen kan veroorzaken, is het niet voldoende om de algehele toename te verklaren. In een vervolg Bluesky-post deelde Cecil dat "op basis van 143 reacties de SNES DSP-snelheid gemiddeld 32.076Hz, stijgend 8Hz van koud tot warm. Warm DSP-snelheden gaan van 31.965 tot 32,182Hz, een 217Hz-bereik.

Hoe fascinerend deze bevindingen ook zijn, Cecil erkent dat meer onderzoek nodig is om de volledige mate en oorzaak van dit fenomeen te begrijpen. Historische gegevens uit het eerste decennium van de console zijn schaars, maar het is duidelijk dat de SNES gracieus ouder wordt bij het naderen van zijn 35e verjaardag.

De implicaties van deze ontdekking zijn belangrijk voor de SpeedRunning -gemeenschap. Als de SPC700 audio sneller verwerkt, kan deze theoretisch de laadtijden in bepaalde spelsecties verminderen, waardoor speedruns worden beïnvloed. Zelfs in de meest extreme scenario's kan het verschil echter slechts minder dan een seconde scheren van een gemiddelde run. De impact op individuele games blijft onzeker, en hoewel onderzoek nog steeds in een vroeg stadium is, gelooft de gemeenschap dat er nu weinig zorgen over is.

Terwijl Cecil zijn onderzoek voortzet, marcheert de SNES gedurende de jaren 30, schijnbaar beter dan ooit. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de erfenis van de console, kunt u erachter komen waar het staat op de lijst met best verkochte consoles aller tijden.