前Playstation老板肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

作者 : Evelyn Feb 26,2025

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全數字,無椎間盤的PlayStation 6。盡管通過這種策略承認Xbox的成功,但Layden強調了索尼的全球市場份額更大。消除物理遊戲將疏遠其用戶群的很大一部分。

Layden強調,Xbox的數字優先方法主要在講英語的國家(美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭,南非)。相反,索尼的統治地位遍及大約170個國家,許多國家的互聯網訪問水平都不同。他以不可靠的Internet連接性區域的用戶為案例,詢問了無圓盤模型的可行性,並引用了意大利農村之類的示例。

他進一步指出,利基市場依賴物理媒體,例如旅行運動員或駐紮在有限在線訪問地區的軍事人員。 Layden在承認索尼可能對這一潛在轉變的市場研究中強調了疏遠大量客戶細分市場的巨大風險。他質疑索尼願意在宣布無圓盤模型可行之前願意犧牲的市場百分比。

自PlayStation 4 Generation以來,圍繞無圓盤遊戲機的辯論加劇了,這是Xbox的僅數字控製台版本的推動力。 PlayStation和Xbox都提供僅數字控製台版本(PS5 Digital Edition,Xbox Series S),但Sony卻沒有完全致力於無圓盤的未來。這部分是由於即使是僅數字遊戲機(包括PS5數字版)的附加盤驅動器的可用性。

但是,諸如Xbox遊戲通行證和PlayStation Plus Game Catalog之類的訂閱服務的興起,再加上物理媒體銷售的下降,引發了有關基於光盤遊戲的壽命的疑問。許多主要的發布商都在發布即使在基於光盤的版本中也需要在線連接的遊戲,進一步模糊了線條。示例包括Ubisoft的 刺客信條Valhalla (需要安裝互聯網連接)和EA的 星球大戰絕地武士:幸存者 (類似的要求)。這種趨勢有效地將曾經的第二張光盤(安裝和播放)轉換為可下載內容。

如果沒有光盤驅動器,您會購買PlayStation 6嗎?

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RENSPORSEE結果導致索尼數字遊戲機的附加盤驅動器的持續可用性強調了正在進行的辯論。盡管該行業趨向於數字分銷,但索尼的巨大全球覆蓋範圍需要謹慎的方法來實現完全無椎間盤的未來。