Ang dating PlayStation boss na si Shawn Layden ay nagsabing ang Sony ay hindi maaaring lumayo sa paggawa ng ps6 disc-mas mababa
Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, binibigyang diin ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng kanilang base ng gumagamit.
Itinampok ni Layden na ang digital-first diskarte ng Xbox ay lalo na sa mga bansang nagsasalita ng Ingles (U.S., Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, South Africa). Sa kabaligtaran, ang pangingibabaw ng Sony ay umaabot sa humigit -kumulang na 170 mga bansa, marami na may iba't ibang antas ng pag -access sa internet. Kinuwestiyon niya ang pagiging posible ng isang modelo na hindi gaanong disc para sa mga gumagamit sa mga rehiyon na may hindi maaasahang koneksyon sa internet, na binabanggit ang mga halimbawa tulad ng kanayunan sa Italya.
Tumuro pa siya sa mga niche market na nakasalalay sa pisikal na media, tulad ng mga naglalakbay na atleta o tauhan ng militar na nakalagay sa mga lugar na may limitadong pag -access sa online. Habang kinikilala ang malamang na pananaliksik sa merkado ng Sony sa potensyal na paglilipat na ito, binigyang diin ni Layden ang napakalawak na peligro ng pag -iwas sa isang malaking segment ng customer. Kinuwestiyon niya kung anong porsyento ng merkado ang handang isakripisyo ng Sony bago ipahayag ang isang hindi gaanong modelo na hindi mabubuhay.
Ang debate na nakapalibot sa disc-less console ay tumindi mula noong PlayStation 4 na henerasyon, na na-fuel sa pamamagitan ng mga paglabas ng digital-only console ng Xbox. Parehong nag-aalok ang PlayStation at Xbox ng mga digital-only console na bersyon (PS5 Digital Edition, Xbox Series S), gayon pa man ay pinigilan ng Sony mula sa ganap na paggawa sa isang disc-mas kaunting hinaharap. Bahagi ito dahil sa pagkakaroon ng mga add-on disc drive para sa kahit na ang kanilang mga digital-only console, kabilang ang PS5 Digital Edition.
Gayunpaman, ang pagtaas ng mga serbisyo ng subscription tulad ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus Game Catalog, kasabay ng pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media, ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kahabaan ng mga laro na nakabase sa disc. Maraming mga pangunahing publisher ang naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng mga online na koneksyon kahit na para sa mga bersyon na batay sa disc, na karagdagang lumabo ang mga linya. Kasama sa mga halimbawa ang Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet para sa pag -install) at EA's Star Wars Jedi: Survivor (katulad na kinakailangan). Ang kalakaran na ito ay epektibong nagbabago kung ano ang dating pangalawang disc (i -install at i -play) sa mai -download na nilalaman.







