Były szef PlayStation, Shawn Layden, mówi, że Sony nie może uciec od PS6 Tarc bez dysku

Autor : Evelyn Feb 26,2025

Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że ​​Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie cyfrowego, pozbawionego dysku PlayStation 6. Podczas uznania sukcesu Xbox za pomocą tej strategii Layden podkreśla znacznie większy globalny udział w rynku Sony. Wyeliminowanie gier fizycznych zraziłoby znaczną część bazy użytkowników.

Layden podkreślił, że podejście cyfrowe Xbox rozwija się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych (USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia, Afryka Południowa). I odwrotnie, dominacja Sony rozciąga się na około 170 krajów, wiele z różnym poziomem dostępu do Internetu. Kwestionował wykonalność modelu bez dysku dla użytkowników w regionach o nierzetelnej łączności internetowej, powołując się na przykłady takie jak wiejskie Włochy.

Wskazał ponadto na niszowe rynki zależne od mediów fizycznych, takich jak podróżujący sportowcy lub personel wojskowy stacjonujący w obszarach o ograniczonym dostępie online. Uznając prawdopodobne badania rynkowe Sony dotyczące tej potencjalnej zmiany, Layden podkreślił ogromne ryzyko wyobcowania znacznego segmentu klientów. Zapytał, jaki odsetek rynku Sony jest skłonny poświęcić, zanim ogłosił rentowny model bez dysku.

Debata otaczająca konsole bez dysków nasiliła się od czasu pokolenia PlayStation 4, napędzana przez konsolę cyfrową Xbox. Zarówno PlayStation, jak i Xbox oferują cyfrowe wersje konsoli (PS5 Digital Edition, Xbox Series S), ale Sony powstrzymało się od pełnego zobowiązania się do przyszłości bez dysku. Wynika to częściowo z dostępności napędów dodatkowych dla nawet ich konsol wyłącznie cyfrowych, w tym PS5 Digital Edition.

Jednak wzrost usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus Game Catalog, w połączeniu ze spadającą sprzedażą mediów fizycznych, rodzi pytania dotyczące długowieczności gier opartych na dysku. Wielu głównych wydawców wypuszcza gry wymagające połączeń online nawet w przypadku wersji opartych na dysku, co dodatkowo rozmywa linie. Przykłady obejmują Assassin's Assassin's Creed Valhalla (wymagający połączenia internetowego do instalacji) oraz EA Star Wars Jedi: Survivor (podobne wymaganie). Ten trend skutecznie przekształca to, co kiedyś były drugie dyski (instaluj i odtwarzaj) w treści do pobrania.

Czy kupiłbyś PlayStation 6, gdyby nie miał jazdy na dysku?
Odpowiada o wynikach ciągłej dostępności napędów dodatkowych dysków dla cyfrowych konsol Sony podkreśla trwającą debatę. Podczas gdy trendy branżowe w kierunku dystrybucji cyfrowej, rozległy globalny zasięg Sony wymaga ostrożnego podejścia do całkowicie pozbawionej dysku.