《黎明殺機》將對噩夢做出強烈要求的改變
《黎明殺機》夢魘重做:更靈活、更強大的弗萊迪
《黎明殺機》即將對夢魘(弗萊迪·克魯格)進行重做,未來補丁中將增加其靈活性,並帶來獨特的互動機製。
本次改動包括夢魘陷阱和夢魘木板的自由切換、技能更新以及附加品的調整,旨在提升遊戲體驗。 弗萊迪的重做旨在使其更具競爭力,並更忠實於其角色設定,引入新的機製以提高其效率。
許多玩家認為弗萊迪是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬移機製、夢魘木板和夢魘陷阱聽起來很有趣,但要讓夢魘真正脫穎而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家們仍然認為需要對夢魘進行重做,以增強其在遊戲中的競爭力。Behaviour Interactive似乎聽取了玩家的反饋,對這位恐怖電影標誌性角色進行了一係列調整。
根據2025年1月《黎明殺機》開發者更新公告,夢魘將在即將到來的補丁中進行重做。最重要的變化是能夠在夢魘陷阱和夢魘木板之間自由切換,這將使弗萊迪在麵對幸存者時擁有更靈活的行動方案。此外,夢魘陷阱將得到更新,移動速度提升至12 m/s,可以自由穿過牆壁和樓梯。夢魘木板也將進行調整,使其能夠被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,這兩個技能的效果取決於幸存者是否處於睡眠狀態,這將更準確地體現弗萊迪的能力,因為他被認為在夢境世界中更強大。目前尚未公布具體的上線時間,但這些機製已在當前的PTB中實現。
夢魘的改動詳情
在技能調整後,夢魘將能夠瞬移到夢境世界中的任何發電機。然而,他也可以出現在正在治療的幸存者12米範圍內。這將促使玩家嚐試尋找鬧鍾,因為在夢境世界中治療時,殺手本能會通過治療過程暴露幸存者的位置。從理論上講,這些改動已經讓夢魘能夠與《黎明殺機》中許多現有的殺手競爭。
除了夢魘技能組的更新外,部分附加品也將進行調整,這應該有助於在殺手配置準備期間激發創造力。然而,似乎夢魘的技能不會更新,這是一個小小的擔憂點。“點燃”、“記住我”和“血腥看守”等技能與其他主流技能相比競爭力較弱,但這可能是為了盡可能保持弗萊迪的原有設計理念。
夢魘重做更新說明
- [更改] 按下主動技能可在夢魘陷阱和夢魘木板之間切換。
- [新增] 夢魘陷阱的移動速度現在為12 m/s,冷卻時間為5秒。它們可以穿過牆壁和樓梯,但不能從邊緣掉落。
- [新增] 夢魘陷阱現在與處於睡眠或清醒狀態的幸存者有獨特的互動。沉睡的幸存者將受到4秒的阻礙,而清醒的幸存者則會在他們的睡眠計量器上增加30秒。
- [新增] 夢魘木板可以被觸發爆炸成一股血柱。爆炸在激活後1.5秒發生,半徑為3米。擊中沉睡的幸存者會使其受傷。擊中清醒的幸存者會在他們的睡眠計時器上增加60秒。
- [新增] 夢魘現在可以瞬移到已完成、被封鎖和遊戲結束的發電機,以及夢境世界中任何正在治療的幸存者。對正在治療的幸存者進行夢境投射將使夢魘瞬移到其位置12米範圍內。瞬移完成後,8米範圍內的幸存者將被殺手本能揭露,並在他們的睡眠計量器上增加15秒。
- [更改] 瞬移冷卻時間已從45秒減少到30秒,並且瞬移無法取消。
- [新增] 在夢境世界中,正在治療的幸存者將在治療期間被殺手本能揭露(停止治療後持續3秒),使夢魘能夠瞬移到他們身邊。
- [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [新增] 使用鬧鍾後,它會進入45秒的冷卻時間,在此期間無法使用。