Dead by Daylight apporterà la modifica molto richiesta a The Nightmare
Incubo "Dead by Daylight" rielaborato: un Freddy più flessibile e potente
"Dead by Daylight" rielaborerà presto Nightmare (Freddy Krueger) Le patch future ne aumenteranno la flessibilità e introdurranno meccanismi di interazione unici.
Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da incubo, aggiornamenti delle abilità e regolazioni aggiuntive, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gioco. La rielaborazione di Freddy mira a renderlo più competitivo e fedele al suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per renderlo più efficiente.
Molti giocatori considerano Freddy uno degli assassini più deboli del gioco. Anche se la meccanica del teletrasporto, le Assi dell'Incubo e le Trappole dell'Incubo sembrano divertenti, far risaltare davvero l'Incubo richiede una configurazione speciale. Anche così, i giocatori sentivano ancora che Nightmare dovesse essere rielaborato per renderlo più competitivo nel gioco. Behaviour Interactive sembra aver ascoltato il feedback dei giocatori e apportato una serie di modifiche all'iconico personaggio del film horror.
Secondo l'annuncio dell'aggiornamento degli sviluppatori "Dead by Daylight" del gennaio 2025, Nightmare verrà rielaborato nella prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di alternare tra trappole da incubo e assi da incubo, che darà a Freddy una linea d'azione più flessibile quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, la trappola da incubo verrà aggiornata, la velocità di movimento verrà aumentata a 12 m/s e potrà passare liberamente attraverso muri e scale. Anche la Plancia dell'Incubo verrà modificata in modo che possa essere attivata per esplodere e causare danni ai sopravvissuti. È interessante notare che gli effetti di entrambe le abilità dipendono dal fatto che il sopravvissuto sia addormentato, il che rappresenterebbe più accuratamente le abilità di Freddy poiché è considerato più potente nel mondo dei sogni. L'orario di lancio specifico non è stato ancora annunciato, ma questi meccanismi sono stati implementati nell'attuale PTB.
Dettagli sulle modifiche di Nightmare
Dopo aver modificato le abilità, Nightmare sarà in grado di teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, può anche apparire entro 12 metri da un sopravvissuto in via di guarigione. Ciò spingerà i giocatori a provare a trovare la sveglia, poiché Killer Instinct rivelerà la posizione dei sopravvissuti attraverso il processo di guarigione durante la guarigione nel mondo dei sogni. In teoria, questi cambiamenti consentono già a Nightmare di competere con molti dei killer esistenti di Dead by Daylight.
Oltre agli aggiornamenti al set di abilità Incubo, verranno ottimizzati anche alcuni componenti aggiuntivi, che dovrebbero aiutare a stimolare la creatività durante la preparazione della build killer. Tuttavia, sembra che le abilità di Nightmare non verranno aggiornate, il che è una preoccupazione minore. Abilità come "Ignite", "Remember Me" e "Bloody Guard" sono meno competitive di altre abilità tradizionali, ma questo potrebbe essere un tentativo di mantenere il più possibile la filosofia di design originale di Freddy.
Istruzioni per l'aggiornamento della rilavorazione di Nightmare
- [CAMBIATO] Premendo l'abilità attiva si passa tra Trappole dell'Incubo e Assi dell'Incubo.
- [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 m/s e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai bordi.
- [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno interazioni uniche con i sopravvissuti addormentati o svegli. I sopravvissuti addormentati verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [Nuovo] Le assi dell'Incubo possono essere attivate per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. Colpire un sopravvissuto addormentato ne causerà il ferimento. Colpire un sopravvissuto sveglio aggiunge 60 secondi al suo timer di sonno.
- [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi su generatori completati, bloccati e di fine partita, nonché su eventuali sopravvissuti in via di guarigione nel mondo dei sogni. Lanciare il Dreamcast su un sopravvissuto in cura farà sì che Nightmare si teletrasporti entro 12 metri dalla sua posizione. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno esposti da Killer Instinct e avranno 15 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [Cambia] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può essere annullato.
- [NOVITÀ] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti che vengono curati verranno rivelati da Killer Instinct durante il periodo di guarigione (per 3 secondi dopo aver interrotto la guarigione), consentendo a Nightmare di teletrasportarsi verso di loro.
- [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
- [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.