Dead by Daylight wird eine dringend gewünschte Änderung an The Nightmare vornehmen
„Dead by Daylight“ Nightmare überarbeitet: Ein flexiblerer und mächtigerer Freddy
„Dead by Daylight“ wird Nightmare (Freddy Krueger) bald überarbeiten. Zukünftige Patches werden seine Flexibilität erhöhen und einzigartige Interaktionsmechanismen bringen.
Diese Änderung umfasst den kostenlosen Wechsel von Albtraumfallen und Albtraumplanken, Fertigkeitsaktualisierungen und Add-on-Anpassungen mit dem Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern. Freddys Überarbeitung zielt darauf ab, das Spiel konkurrenzfähiger und seinem Charakter entsprechender zu machen, indem neue Mechaniken eingeführt werden, die ihn effizienter machen.
Viele Spieler halten Freddy für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Albtraumplanken und die Albtraumfallen lustig klingen, ist ein spezielles Setup erforderlich, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Dennoch hatten die Spieler immer noch das Gefühl, dass Nightmare überarbeitet werden müsse, um es im Spiel konkurrenzfähiger zu machen. Behavior Interactive scheint auf das Feedback der Spieler gehört zu haben und eine Reihe von Anpassungen an der legendären Horrorfilmfigur vorgenommen zu haben.
Laut der Ankündigung des Entwickler-Updates „Dead by Daylight“ vom Januar 2025 wird Nightmare im kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, zwischen Albtraumfallen und Albtraumplanken zu wechseln, was Freddy eine flexiblere Vorgehensweise gegenüber Überlebenden ermöglicht. Darüber hinaus wird die Albtraumfalle aktualisiert, die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 12 m/s erhöht und sie kann Wände und Treppen frei passieren. Die Albtraumplanke wird außerdem so angepasst, dass sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen kann. Interessanterweise hängen die Auswirkungen beider Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende schläft, was Freddys Fähigkeiten genauer widerspiegeln würde, da er in der Traumwelt als mächtiger gilt. Der genaue Startzeitpunkt wurde noch nicht bekannt gegeben, diese Mechanismen wurden jedoch in der aktuellen PTB implementiert.
Details zu den Änderungen von Nightmare
Nach Anpassungen der Fertigkeiten kann sich Nightmare zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Er kann jedoch auch in einem Umkreis von 12 Metern um einen heilenden Überlebenden erscheinen. Dies wird die Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu finden, da Killer Instinct beim Heilen in der Traumwelt den Aufenthaltsort der Überlebenden während des Heilungsprozesses verrät. Theoretisch ermöglichen diese Änderungen bereits, dass Nightmare mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight konkurrieren kann.
Zusätzlich zu den Aktualisierungen der Albtraum-Fähigkeiten werden auch einige Add-ons optimiert, was dazu beitragen soll, die Kreativität bei der Vorbereitung des Killer-Builds anzuregen. Es scheint jedoch, dass die Fähigkeiten von Nightmare nicht aktualisiert werden, was ein kleines Problem darstellt. Fähigkeiten wie „Ignite“, „Remember Me“ und „Bloody Guard“ sind weniger wettbewerbsfähig als andere Mainstream-Fähigkeiten, aber dies könnte ein Versuch sein, Freddys ursprüngliche Designphilosophie so weit wie möglich beizubehalten.
Anleitung zum Nightmare-Rework-Update
- [GEÄNDERT] Durch Drücken der aktiven Fertigkeit wird zwischen Albtraumfallen und Albtraumbrettern gewechselt.
- [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 m/s und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen durchdringen, aber nicht von Kanten herunterfallen.
- [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige Interaktionen mit schlafenden oder wachen Überlebenden. Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während wachen Überlebenden 30 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt werden.
- [Neu] Albtraumbretter können ausgelöst werden, sodass sie zu einer Blutsäule explodieren. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Wenn du einen schlafenden Überlebenden triffst, wird dieser verletzt. Das Schlagen eines wachen Überlebenden verlängert seinen Schlaftimer um 60 Sekunden.
- [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und Game-Over-Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Das Träumen eines heilenden Überlebenden führt dazu, dass sich Nightmare im Umkreis von 12 Metern um seinen Standort teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct entlarvt und erhalten 15 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt.
- [Änderung] Die Abklingzeit des Teleports wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und der Teleport kann nicht abgebrochen werden.
- [NEU] In der Traumwelt werden Überlebende, die geheilt werden, von Killer Instinct während der Heilungsphase (für 3 Sekunden nach Beendigung der Heilung) enthüllt, sodass Nightmare sich zu ihnen teleportieren kann.
- [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
- [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.