Dead by Daylight wprowadzi bardzo pożądaną zmianę w Koszmarze
Przeróbka koszmaru „Dead by Daylight”: bardziej elastyczny i potężniejszy Freddy
„Dead by Daylight” wkrótce przerobi Koszmar (Freddy Krueger). Przyszłe aktualizacje zwiększą jego elastyczność i wprowadzą unikalne mechanizmy interakcji.
Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i koszmarnych desek, aktualizacje umiejętności i modyfikacje dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Przeróbka Freddy'ego ma na celu uczynienie go bardziej konkurencyjnym i wiernym jego postaci, wprowadzając nowe mechaniki, aby zwiększyć jego wydajność.
Wielu graczy uważa Freddy'ego za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, Deski Koszmarów i Pułapki Koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę się wyróżniał, wymaga specjalnej konfiguracji. Mimo to gracze nadal uważali, że Koszmar należy przerobić, aby uczynić go bardziej konkurencyjnym w grze. Wygląda na to, że Behaviour Interactive wysłuchało opinii graczy i wprowadziło szereg poprawek do kultowej postaci z horroru.
Zgodnie z zapowiedzią aktualizacji deweloperów „Dead by Daylight” ze stycznia 2025 r., Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość przełączania się pomiędzy koszmarnymi pułapkami a koszmarnymi deskami, co zapewni Freddy'emu bardziej elastyczny sposób działania w obliczu ocalałych. Dodatkowo zaktualizowana zostanie pułapka Koszmarów, prędkość poruszania się zostanie zwiększona do 12 m/s, a także będzie mogła swobodnie przechodzić przez ściany i schody. Deska Koszmaru zostanie również dostosowana tak, aby mogła eksplodować i powodować obrażenia u ocalałych. Co ciekawe, efekty obu umiejętności zależą od tego, czy ocalały śpi, co dokładniej odzwierciedlałoby zdolności Freddy'ego, ponieważ w świecie snów uważa się go za potężniejszego. Konkretny czas uruchomienia nie został jeszcze ogłoszony, ale mechanizmy te zostały zaimplementowane w obecnym PTB.
Szczegóły zmian w Koszmarze
Po dostosowaniu umiejętności Koszmar będzie mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od leczącego się ocalałego. To skłoni graczy do znalezienia budzika, ponieważ Killer Instinct ujawni lokalizację ocalałych w procesie leczenia podczas leczenia w świecie snów. Teoretycznie zmiany te pozwalają już Nightmare konkurować z wieloma istniejącymi zabójcami z Dead by Daylight.
Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności Koszmar, niektóre dodatki zostaną również ulepszone, co powinno pomóc pobudzić kreatywność podczas przygotowywania zabójczych kompilacji. Wygląda jednak na to, że umiejętności Koszmaru nie zostaną zaktualizowane, co jest niewielkim problemem. Umiejętności takie jak „Ignite”, „Remember Me” i „Bloody Guard” są mniej konkurencyjne niż inne umiejętności głównego nurtu, ale może to być próba maksymalnego utrzymania oryginalnej filozofii projektowania Freddy'ego.
Instrukcja aktualizacji przeróbki Koszmaru
- [ZMIENIONO] Naciśnięcie aktywnej umiejętności przełącza pomiędzy Koszmarnymi Pułapkami i Koszmarnymi Deskami.
- [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 m/s, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z krawędzi.
- [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów mają teraz unikalne interakcje ze śpiącymi lub przebudzonymi ocalałymi. Śpiące osoby, które przeżyją, zostaną zakłócone na 4 sekundy, podczas gdy osoby, które przebudzą, będą miały dodane 30 sekund do swojego licznika snu.
- [Nowość] Deski Koszmaru mogą zostać uruchomione i eksplodują, tworząc kolumnę krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Uderzenie śpiącego ocalałego spowoduje jego obrażenia. Uderzenie obudzonego ocalałego dodaje 60 sekund do jego licznika czasu snu.
- [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszelkich leczących się ocalałych w świecie snów. Rzucenie snów na leczącego ocalałego spowoduje teleportację Koszmaru w promieniu 12 metrów od jego lokalizacji. Po zakończeniu teleportacji ocalali w promieniu 8 metrów zostaną narażeni na działanie Zabójczego Instynktu, a ich licznik snu doda się o 15 sekund.
- [Zmiana] Czas odnowienia teleportu został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportu nie można anulować.
- [NOWOŚĆ] W świecie snów leczeni ocalali zostaną ujawnieni przez Zabójczy Instynkt podczas okresu leczenia (przez 3 sekundy po zakończeniu leczenia), umożliwiając Koszmarowi teleportację do nich.
- [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
- [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.