Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare
Переработанный кошмар «Dead by Daylight»: более гибкий и сильный Фредди
«Dead by Daylight» скоро переработает «Кошмар» (Фредди Крюгер). Будущие патчи повысят его гибкость и добавят уникальные механизмы взаимодействия.
Это изменение включает в себя бесплатное переключение кошмарных ловушек и кошмарных досок, обновления навыков и дополнительные настройки, направленные на улучшение игрового процесса. Переработка Фредди направлена на то, чтобы сделать его более конкурентоспособным и максимально приближенным к его персонажу, а также ввести новую механику, которая сделает его более эффективным.
Многие игроки считают Фредди одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, «Кошмарные доски» и «Кошмарные ловушки» кажутся забавными, для того, чтобы «Кошмар» действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, игроки по-прежнему считали, что Nightmare необходимо переработать, чтобы сделать его более конкурентоспособным в игре. Behavior Interactive, похоже, прислушалась к отзывам игроков и внесла ряд изменений в культового персонажа фильмов ужасов.
Согласно объявлению разработчиков обновления Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare будет переработан в предстоящем обновлении. Самым важным изменением является возможность переключаться между кошмарными ловушками и кошмарными досками, что даст Фредди более гибкий образ действий при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка будет обновлена, скорость передвижения увеличена до 12 м/с, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Кошмарная доска также будет изменена таким образом, чтобы ее можно было взорвать и нанести урон выжившим. Интересно, что эффекты обоих навыков зависят от того, спит ли выживший, что более точно отражает способности Фредди, поскольку в мире снов он считается более могущественным. Конкретное время запуска пока не объявлено, но эти механизмы реализованы в текущем ПТБ.
Подробнее об изменениях Кошмара
После настройки навыков Кошмар сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в пределах 12 метров от выжившего, исцелившегося. Это побудит игроков попытаться найти будильник, поскольку Killer Instinct покажет местонахождение выживших в процессе исцеления при исцелении в мире снов. Теоретически эти изменения уже позволяют Nightmare конкурировать со многими существующими убийцами Dead by Daylight.
Помимо обновлений набора навыков «Кошмар», некоторые дополнения также будут изменены, что должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки убийственной сборки. Однако, судя по всему, навыки Кошмара не будут обновлены, что является незначительной проблемой. Такие навыки, как «Воспламенение», «Запомни меня» и «Кровавый страж», менее конкурентоспособны, чем другие основные навыки, но это может быть попыткой максимально сохранить оригинальную философию дизайна Фредди.
Инструкции по обновлению Nightmare Rework
- [ИЗМЕНЕНО] Нажатие активного навыка переключает между Кошмарными ловушками и Кошмарными досками.
- [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 м/с, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут упасть с краев.
- [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь уникальным образом взаимодействуют со спящими и бодрствующими выжившими. Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а бодрствующие выжившие получат 30 секунд к счетчику сна.
- [Новое] Доски кошмара могут взрываться столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. Удар по спящему выжившему приведет к его травме. Удар по бодрствующему выжившему добавляет 60 секунд к таймеру его сна.
- [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершенным генераторам, а также к любым выжившим, исцелившимся в мире снов. При использовании во сне исцеляющегося выжившего Кошмар телепортируется в пределах 12 метров от своего местоположения. Как только телепорт будет завершен, выжившие в радиусе 8 метров будут подвержены воздействию Инстинкта убийцы, и к их счетчику сна добавятся 15 секунд.
- [Изменить] Время восстановления телепорта уменьшено с 45 до 30 секунд, телепорт невозможно отменить.
- [НОВОЕ] В мире снов Исцеляющиеся выжившие будут обнаружены Инстинктом Убийцы во время периода исцеления (в течение 3 секунд после прекращения лечения), что позволит Кошмару телепортироваться к ним.
- [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
- [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.