《黎明杀机》将对噩梦做出强烈要求的改变
《黎明杀机》梦魇重做:更灵活、更强大的弗莱迪
《黎明杀机》即将对梦魇(弗莱迪·克鲁格)进行重做,未来补丁中将增加其灵活性,并带来独特的互动机制。
本次改动包括梦魇陷阱和梦魇木板的自由切换、技能更新以及附加品的调整,旨在提升游戏体验。 弗莱迪的重做旨在使其更具竞争力,并更忠实于其角色设定,引入新的机制以提高其效率。
许多玩家认为弗莱迪是游戏中最弱的杀手之一。虽然瞬移机制、梦魇木板和梦魇陷阱听起来很有趣,但要让梦魇真正脱颖而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家们仍然认为需要对梦魇进行重做,以增强其在游戏中的竞争力。Behaviour Interactive似乎听取了玩家的反馈,对这位恐怖电影标志性角色进行了一系列调整。
根据2025年1月《黎明杀机》开发者更新公告,梦魇将在即将到来的补丁中进行重做。最重要的变化是能够在梦魇陷阱和梦魇木板之间自由切换,这将使弗莱迪在面对幸存者时拥有更灵活的行动方案。此外,梦魇陷阱将得到更新,移动速度提升至12 m/s,可以自由穿过墙壁和楼梯。梦魇木板也将进行调整,使其能够被触发爆炸并对幸存者造成伤害。有趣的是,这两个技能的效果取决于幸存者是否处于睡眠状态,这将更准确地体现弗莱迪的能力,因为他被认为在梦境世界中更强大。目前尚未公布具体的上线时间,但这些机制已在当前的PTB中实现。
梦魇的改动详情
在技能调整后,梦魇将能够瞬移到梦境世界中的任何发电机。然而,他也可以出现在正在治疗的幸存者12米范围内。这将促使玩家尝试寻找闹钟,因为在梦境世界中治疗时,杀手本能会通过治疗过程暴露幸存者的位置。从理论上讲,这些改动已经让梦魇能够与《黎明杀机》中许多现有的杀手竞争。
除了梦魇技能组的更新外,部分附加品也将进行调整,这应该有助于在杀手配置准备期间激发创造力。然而,似乎梦魇的技能不会更新,这是一个小小的担忧点。“点燃”、“记住我”和“血腥看守”等技能与其他主流技能相比竞争力较弱,但这可能是为了尽可能保持弗莱迪的原有设计理念。
梦魇重做更新说明
- [更改] 按下主动技能可在梦魇陷阱和梦魇木板之间切换。
- [新增] 梦魇陷阱的移动速度现在为12 m/s,冷却时间为5秒。它们可以穿过墙壁和楼梯,但不能从边缘掉落。
- [新增] 梦魇陷阱现在与处于睡眠或清醒状态的幸存者有独特的互动。沉睡的幸存者将受到4秒的阻碍,而清醒的幸存者则会在他们的睡眠计量器上增加30秒。
- [新增] 梦魇木板可以被触发爆炸成一股血柱。爆炸在激活后1.5秒发生,半径为3米。击中沉睡的幸存者会使其受伤。击中清醒的幸存者会在他们的睡眠计时器上增加60秒。
- [新增] 梦魇现在可以瞬移到已完成、被封锁和游戏结束的发电机,以及梦境世界中任何正在治疗的幸存者。对正在治疗的幸存者进行梦境投射将使梦魇瞬移到其位置12米范围内。瞬移完成后,8米范围内的幸存者将被杀手本能揭露,并在他们的睡眠计量器上增加15秒。
- [更改] 瞬移冷却时间已从45秒减少到30秒,并且瞬移无法取消。
- [新增] 在梦境世界中,正在治疗的幸存者将在治疗期间被杀手本能揭露(停止治疗后持续3秒),使梦魇能够瞬移到他们身边。
- [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何闹钟醒来。
- [新增] 使用闹钟后,它会进入45秒的冷却时间,在此期间无法使用。