Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare
Pesadelo "Dead by Daylight" reformulado: um Freddy mais flexível e poderoso
"Dead by Daylight" em breve irá retrabalhar Nightmare (Freddy Krueger). Os patches futuros aumentarão sua flexibilidade e trarão mecanismos de interação únicos.
Essa mudança inclui a troca gratuita de armadilhas e pranchas de pesadelo, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O retrabalho de Freddy visa torná-lo mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para torná-lo mais eficiente.
Muitos jogadores consideram Freddy um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, Nightmare Planks e Nightmare Traps pareçam divertidas, fazer Nightmare realmente se destacar requer uma configuração especial. Mesmo assim, os jogadores ainda sentiam que Nightmare precisava ser reformulado para torná-lo mais competitivo no jogo. A Behavior Interactive parece ter ouvido o feedback dos jogadores e feito uma série de ajustes no icônico personagem do filme de terror.
De acordo com o anúncio de atualização do desenvolvedor "Dead by Daylight" de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado no próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar entre armadilhas e pranchas de pesadelo, o que dará a Freddy um curso de ação mais flexível ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo será atualizada, a velocidade de movimento será aumentada para 12 m/s e ela poderá passar livremente por paredes e escadas. A Prancha do Pesadelo também será ajustada para que possa ser acionada para explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos de ambas as habilidades dependem de o sobrevivente estar dormindo, o que representaria com mais precisão as habilidades de Freddy, já que ele é considerado mais poderoso no mundo dos sonhos. O horário específico de lançamento ainda não foi anunciado, mas esses mecanismos foram implementados no atual PTB.
Detalhes das mudanças no Nightmare
Após ajustes de habilidade, Nightmare poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente em cura. Isso fará com que os jogadores tentem encontrar o despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes durante o processo de cura durante a cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já permitem que Nightmare concorra com muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.
Além das atualizações no conjunto de habilidades do Pesadelo, alguns complementos também serão ajustados, o que deve ajudar a estimular a criatividade durante a preparação da construção matadora. No entanto, parece que as habilidades do Nightmare não serão atualizadas, o que é uma preocupação menor. Habilidades como “Ignite”, “Remember Me” e “Bloody Guard” são menos competitivas do que outras habilidades convencionais, mas esta pode ser uma tentativa de manter a filosofia de design original de Freddy tanto quanto possível.
Instruções para atualização do retrabalho do pesadelo
- [ALTERADO] Pressionar a habilidade ativa alterna entre Armadilhas de Pesadelo e Tábuas de Pesadelo.
- [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 m/s e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair nas bordas.
- [NOVO] Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com sobreviventes dormindo ou acordados. Os sobreviventes adormecidos serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados terão 30 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
- [Novo] As tábuas do pesadelo podem ser acionadas para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Atingir um sobrevivente adormecido fará com que ele se machuque. Atingir um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu temporizador.
- [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para qualquer sobrevivente curador no mundo dos sonhos. Dreamcasting um sobrevivente curado fará com que Nightmare se teletransporte para um raio de 12 metros de sua localização. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão expostos pelo Killer Instinct e terão 15 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
- [Alterar] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos e o teletransporte não pode ser cancelado.
- [NOVO] No mundo dos sonhos, os sobreviventes que estão sendo curados serão revelados pelo Killer Instinct durante o período de cura (por 3 segundos após interromper a cura), permitindo que Nightmare se teletransporte até eles.
- [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
- [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.