Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

May-akda : Emily Jan 23,2025

Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

"Dead by Daylight" Nightmare Reworked: Isang mas nababaluktot at makapangyarihang Freddy

Ang "Dead by Daylight" ay malapit nang muling isagawa ang Nightmare (Freddy Krueger na mga patch sa hinaharap ay magpapataas ng flexibility nito at magdadala ng mga natatanging mekanismo ng pakikipag-ugnayan).

Kabilang sa pagbabagong ito ang libreng pagpapalit ng mga nightmare traps at nightmare plank, mga update sa kasanayan, at mga add-on na pagsasaayos, na naglalayong pahusayin ang karanasan sa laro. Ang rework ni Freddy ay naglalayon na gawin itong mas mapagkumpitensya at totoo sa kanyang karakter, na nagpapakilala ng mga bagong mekanika upang gawin siyang mas mahusay.

Itinuturing ng maraming manlalaro si Freddy na isa sa pinakamahinang mamamatay sa laro. Habang ang teleport mechanic, Nightmare Planks, at Nightmare Traps ay nakakatuwang tunog, ang paggawa ng Nightmare ay talagang nangangailangan ng espesyal na setup. Gayunpaman, naramdaman pa rin ng mga manlalaro na ang Nightmare ay kailangang i-rework upang gawin itong mas mapagkumpitensya sa laro. Mukhang nakinig ang Behavior Interactive sa feedback ng player at gumawa ng serye ng mga pagsasaayos sa iconic na horror movie character.

Ayon sa anunsyo ng pag-update ng developer na "Dead by Daylight" noong Enero 2025, ang Nightmare ay gagawing muli sa paparating na patch. Ang pinakamahalagang pagbabago ay ang kakayahang magpalipat-lipat sa pagitan ng mga bangungot na traps at bangungot na tabla, na magbibigay kay Freddy ng mas nababaluktot na pagkilos kapag nakaharap ang mga nakaligtas. Bilang karagdagan, ang bangungot na bitag ay maa-update, ang bilis ng paggalaw ay tataas sa 12 m/s, at maaari itong malayang dumaan sa mga dingding at hagdan. Isasaayos din ang Nightmare Plank upang ito ay ma-trigger na sumabog at magdulot ng pinsala sa mga nakaligtas. Kapansin-pansin, ang mga epekto ng parehong mga kasanayan ay nakasalalay sa kung ang nakaligtas ay natutulog, na mas tumpak na kumakatawan sa mga kakayahan ni Freddy dahil siya ay itinuturing na mas makapangyarihan sa mundo ng panaginip. Ang tiyak na oras ng paglulunsad ay hindi pa inihayag, ngunit ang mga mekanismong ito ay ipinatupad na sa kasalukuyang PTB.

Mga Detalye ng mga pagbabago sa Nightmare

Pagkatapos ng mga pagsasaayos ng kasanayan, ang Nightmare ay makakapag-teleport sa anumang generator sa mundo ng panaginip. Gayunpaman, maaari rin siyang lumitaw sa loob ng 12 metro mula sa isang nakaligtas na nagpapagaling. Ito ay mag-uudyok sa mga manlalaro na subukang hanapin ang alarm clock, dahil ang Killer Instinct ay maghahayag ng lokasyon ng mga nakaligtas sa pamamagitan ng proseso ng pagpapagaling kapag nagpapagaling sa mundo ng panaginip. Sa teorya, pinapayagan na ng mga pagbabagong ito ang Nightmare na makipagkumpitensya sa marami sa mga umiiral na killer ng Dead by Daylight.

Bilang karagdagan sa mga update sa set ng kasanayan sa Nightmare, aayusin din ang ilang mga add-on, na dapat makatulong sa pagpapasiklab ng pagkamalikhain sa paghahanda ng killer build. Gayunpaman, tila ang mga kakayahan ng Nightmare ay hindi maa-update, na isang maliit na alalahanin. Ang mga kasanayan tulad ng "Ignite," "Remember Me," at "Bloody Guard" ay hindi gaanong mapagkumpitensya kaysa sa iba pang mga pangunahing kasanayan, ngunit ito ay maaaring isang pagtatangka upang mapanatili ang orihinal na pilosopiya ng disenyo ni Freddy hangga't maaari.

Mga Tagubilin sa Pag-update ng Nightmare Rework

  • [BINAGO] Ang pagpindot sa aktibong kasanayan ay nagpapalipat-lipat sa pagitan ng Nightmare Traps at Nightmare Planks.
  • [Bago] Ang bilis ng paggalaw ng Nightmare Trap ay 12 m/s na ngayon at ang cooldown time ay 5 segundo. Maaari silang dumaan sa mga dingding at hagdan, ngunit hindi maaaring mahulog sa mga gilid.
  • [BAGO] Ang Nightmare Traps ay mayroon na ngayong mga natatanging pakikipag-ugnayan sa mga natutulog o gising na nakaligtas. Ang mga natutulog na survivor ay hahadlang sa loob ng 4 na segundo, habang ang mga gising na nakaligtas ay magkakaroon ng 30 segundo na idaragdag sa kanilang metro ng pagtulog.
  • [Bago] Ang mga bangungot na tabla ay maaaring ma-trigger na sumabog sa isang haligi ng dugo. Ang pagsabog ay nangyayari 1.5 segundo pagkatapos ng pag-activate at may radius na 3 metro. Ang paghampas sa isang natutulog na survivor ay magdudulot sa kanila na masugatan. Ang pagpindot sa isang gising na survivor ay nagdaragdag ng 60 segundo sa kanilang sleep timer.
  • [BAGO] Ang mga bangungot ay maaari na ngayong mag-teleport sa mga nakumpleto, na-block, at game-over na mga generator, gayundin sa sinumang nakaligtas sa pagpapagaling sa mundo ng panaginip. Ang Dreamcasting ng healing survivor ay magiging sanhi ng Nightmare na mag-teleport sa loob ng 12 metro mula sa lokasyon nito. Kapag nakumpleto na ang teleport, ang mga survivor sa loob ng 8 metro ay malalantad ng Killer Instinct at magkakaroon ng 15 segundo na idaragdag sa kanilang sleep meter.
  • [Baguhin] Ang teleport cooldown ay binawasan mula 45 segundo hanggang 30 segundo, at ang teleport ay hindi maaaring kanselahin.
  • [BAGO] Sa mundo ng panaginip, ang mga nakaligtas na gumaling ay ipapakita ng Killer Instinct sa panahon ng pagpapagaling (sa loob ng 3 segundo pagkatapos huminto sa pagpapagaling), na nagpapahintulot sa Nightmare na mag-teleport sa kanila.
  • [BINAGO] Maaaring gumising ang mga natutulog na nakaligtas gamit ang anumang alarm clock.
  • [Bago] Pagkatapos gamitin ang alarm clock, papasok ito sa 45 segundong cooldown period at hindi magagamit sa panahong ito.