Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề tốc độ khung hình dai dẳng
Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề thiệt hại FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng
Người chơi của các đối thủ Marvel gặp phải giảm sản lượng thiệt hại ở cài đặt FPS thấp hơn, đặc biệt ảnh hưởng đến các anh hùng như Tiến sĩ Strange và Wolverine, có thể sớm mong đợi một độ phân giải. Các nhà phát triển đã thừa nhận một lỗi tác động đến các tính toán thiệt hại ở 30 khung hình / giây, ảnh hưởng đến một số anh hùng bao gồm Magik, Star-Lord và Venom. Vấn đề này, xuất phát từ cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi, gây ra sự không nhất quán trong thiệt hại ở mức khung hình thấp hơn so với cài đặt cao hơn (60 hoặc 120 khung hình / giây).
Vấn đề rõ ràng hơn khi khả năng kiểm tra các mục tiêu đứng yên. Mặc dù tuyên bố của người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức đã không cung cấp một danh sách đầy đủ các anh hùng và di chuyển bị ảnh hưởng, nhưng khả năng vuốt của Feral Leap và Savage của Wolverine đã được đề cập cụ thể.Trong khi ngày sửa chữa chính xác không được xác nhận, các nhà phát triển đang tích cực làm việc trên một giải pháp. Buổi ra mắt mùa 1 sắp tới vào ngày 11 tháng 1 dự kiến sẽ bao gồm sửa chữa hoặc sửa chữa một phần cho vấn đề này. Nếu không được giải quyết hoàn toàn theo Phần 1, một bản cập nhật tiếp theo sẽ giải quyết các vấn đề còn lại. Bất chấp những lo ngại ban đầu về sự cân bằng của Hero, các đối thủ của Marvel, được phát hành vào đầu tháng 12 năm 2025, tự hào có tỷ lệ phê duyệt của người chơi 80% trên hơi nước dựa trên hơn 132.000 đánh giá, thể hiện sự phổ biến chung của nó.



