Соперники Marvel решают постоянную проблему кадров

Автор : Harper Feb 04,2025

Соперники Marvel решают постоянную проблему кадров

конкуренты Marvel решают низкую проблему с ущербами FPS, затрагивающие определенные герои

Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение урона в более низких условиях FPS, особенно затрагивая такие герои, как доктор Стрэндж и Росомаха, могут скоро ожидать разрешения. Разработчики признали расчеты, влияющие на ущерб, на 30 кадров в секунду, влияя на нескольких героев, включая Magik, Star-Lord и Venom. Эта проблема, вытекающая из механизма прогнозирования на стороне клиента, вызывает несоответствия в повреждении, полученных с более низкой частотой кадров по сравнению с более высокими условиями (60 или 120 кадров в секунду).

Проблема является более очевидной при тестировании способностей против стационарных целей. В то время как заявление менеджера сообщества на официальном сервере Discord не предоставило исчерпывающий список затронутых героев и движений, были специально упомянуты дикие скачки и способности дикарей и диких когтей.

Хотя точная дата исправления не подтверждена, разработчики активно работают над решением. Предполагается, что предстоящий запуск сезона 11 января будет включать исправление или частичное исправление для этой проблемы. Если не полностью решить в сезоне 1, последующее обновление будет решать оставшиеся проблемы. Несмотря на ранние опасения по поводу баланса Hero, Marvel Rivals, выпущенная в начале декабря 2025 года, может похвастаться 80% рейтингом одобрения игрока на Steam на основе более 132 000 обзоров, демонстрируя ее общую популярность.