Marvel -Konkurrenten befassen sich mit einem anhaltenden Frame -Rate -Problem
Autor : Harper
Feb 04,2025
Marvel -Konkurrenten adressiert ein Problem mit niedrigem FPS -Schaden, das bestimmte Helden betrifft
Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen, insbesondere Helden wie Dr. Strange und Wolverine, einen reduzierten Schadensausgang erleben, können bald eine Auflösung erwarten. Die Entwickler haben einen Fehler anerkannt, der sich bei 30 fps auswirkt und mehrere Helden beeinflusst, darunter Magik, Star-Lord und Venom. Dieses Problem, das sich aus dem kundenseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels ergibt, führt zu Inkonsistenzen bei den Schäden,
Das Problem ist bei der Prüfung der Fähigkeiten gegen stationäre Ziele deutlicher. Während die Aussage des Community Managers auf dem offiziellen Discord -Server keine umfassende Liste betroffener Helden und Moves bot, wurden Wolverine's wilde Sprung- und Wildekrallenfähigkeiten ausdrücklich erwähnt.Während ein präzises Fixdatum nicht bestätigt wird, arbeiten die Entwickler aktiv an einer Lösung. Der bevorstehende Start der ersten Staffel am 11. Januar wird voraussichtlich eine Fix- oder teilweise Lösung für dieses Problem beinhalten. Wenn sie in Staffel 1 nicht vollständig aufgelöst wird, wird ein nachfolgendes Update die verbleibenden Probleme behandelt. Trotz der frühen Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs hat Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, eine 80% ige Player -Zulassungsrating für Steam basierend auf über 132.000 Bewertungen, was seine allgemeine Popularität zeigt.
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