Marvel Rivals는 지속적인 프레임 속도 문제를 해결합니다
작가 : Harper
Feb 04,2025
하부 FPS 환경에서 손상 출력 감소를 겪고있는 Marvel 라이벌의 플레이어, 특히 Strange 및 Wolverine 박사와 같은 영웅에게 영향을 미치는 플레이어는 곧 해상도를 기대할 수 있습니다. 개발자들은 30fps에서 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정하여 Magik, Star-Lord 및 Venom을 포함한 여러 영웅들에게 영향을 미칩니다. 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯된이 문제는 높은 설정 (60 또는 120 fps)에 비해 프레임 속도가 낮은 손상의 불일치를 유발합니다.
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