Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Yazar : Mia Mar 05,2025

Vampir hayatta kalanların video oyunundan filme adaptasyonu, öncelikle oyunun anlatım eksikliği nedeniyle geliştirici poncle için benzersiz bir meydan okuma sunuyor. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak duyurulan proje, hikaye mutfağıyla işbirliği içinde bir canlı aksiyon filmi olacak.

Poncle'ın Steam Post, oyunun çekirdek mekaniğini - ezici düşman ordularına odaklanan basit ama bağımlılık yapan aksiyon oyununu - zorlayıcı bir sinematik deneyime çevirmede yer alan zorlukları açıklığa kavuşturuyor. Stüdyo, oyunun eşsiz cazibesini ve ilginç çekiciliğini anlayan doğru ortakları bulma önceliklendirerek temkinli yaklaşımını vurgular.

Poncle, "Vampir mağdurlarının bir film uyarlaması yaratmak, olağanüstü yaratıcılık ve oyunun özünü derinlemesine anlamayı gerektiriyor." "Bu, özellikle oyunun tam bir arsa eksikliği göz önüne alındığında önemli bir engeldir. Bu yokluk, uyarlamayı hem zorlu hem de heyecan verici kılan şeydir."

Plotsess bir oyunu uyarlamanın ironisi, daha önce "Vampir Hayatta Kalanlardaki En Önemli Şey Hikaye". Tanımlanmış bir anlatının olmaması, uyarlamanın yönünü büyük ölçüde tanımsız bırakarak habersiz bir çıkış tarihine neden olur.

Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, beklenmedik bir şekilde büyük bir indie hit oldu. Dünya çapında büyüleyici oyuncular, yüzlerce düşmana karşı bir kartopu güç ilerlemesi içeren basit ama ilgi çekici bir oyun. Oyunun başarısı, 50 oynanabilir karakter, 80 silah ve iki büyük genişletme de dahil olmak üzere önemli içerik eklemelerine yol açtı ve çekiciliğini daha da sağlamlaştırdı.

IGN'nin 8/10 incelemesi, oyunun aldatıcı derin oyun döngüsünü vurguladı, arka plan oyunu için uygunluğuna dikkat çekti, ancak oyuncu oyunun meydan okumasını aştığında durgunluk dönemlerini kabul etti. Bu nedenle, yaklaşan film uyarlaması, bu eşsiz oyun deneyimini büyüleyici bir sinematik anlatıya çevirmenin önemli göreviyle karşı karşıya.