MSFS Türbülansla Karşı Karşıya, Sorunsuz Uçuş Vaat Ediyor
Microsoft Flight Simulator 2024 发布遭遇困境:官方致歉并解释原因
备受期待的Microsoft Flight Simulator 2024(MSFS 2024)游戏发布后,却遭遇了严重的服务器问题、游戏崩溃和bug等问题。 微软飞行模拟器负责人Jorg Neumann和Asobo工作室的CEO Sebastian Wloch在YouTube上发布视频,对玩家的担忧做出了回应。
服务器超负荷:玩家数量远超预期
Neumann和Wloch在近5分钟的开发者发布日更新视频中解释了游戏问题的起因以及他们的解决方案。Neumann承认他们预料到游戏会受到高度关注,但低估了玩家数量。“这真的压垮了我们的基础设施,”他说道。
Wloch进一步解释了问题所在:“一开始,玩家启动游戏时,实际上是从服务器请求数据,而服务器从数据库中检索这些数据。”这个数据库有缓存,并且已经用20万模拟用户进行了测试,但实际玩家数量仍然超出了它的承受能力。
登录队列过长和飞机缺失
Wloch和他的团队试图通过重启服务和增加登录玩家数量来解决这个问题。他们将队列大小和速度提高了五倍。然而,“这可能只运行了半个小时,然后缓存突然再次崩溃了,”Wloch说道。
他们很快发现了加载时间过长或不完整的原因。服务饱和后会失败,导致反复重启和重试。“这造成了极长的初始加载时间,这本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载画面停留在97%,迫使玩家重启游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻塞的内容引起的。虽然一些玩家成功进入游戏,但在通过队列屏幕后,可能会缺少一些飞机或游戏内容。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,并且缓存完全溢出造成的,”Wloch声称。
Steam平台评价持续走低
由于上述问题,游戏受到了Steam玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,该游戏在Steam平台上的评价为“多半差评”。
Lansman günündeki bu ciddi sorunlara rağmen ekip, bunları çözmek için aktif olarak çalışıyor. Oyunun Steam sayfasında "Bu sorunları çözdük ve artık oyuncuları sabit bir hızla oyuna dahil ediyoruz" ifadesi yer alıyor. "Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı içtenlikle özür dileriz ve sabrınız için teşekkür ederiz. Sizi sosyal kanallarımızda, forumlarımızda ve web sitemizde güncel tutacağız. Tüm geri bildirimleriniz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz."