MSFS লঞ্চ টার্বুলেন্সের মুখোমুখি, মসৃণ ফ্লাইটের প্রতিশ্রুতি দেয়
মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর 2024 লঞ্চ অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছে: অফিসিয়াল ক্ষমা এবং ব্যাখ্যা
অত্যধিক প্রত্যাশিত Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) গেমটি প্রকাশের পর, এটি গুরুতর সার্ভার সমস্যা, গেম ক্র্যাশ, বাগ এবং অন্যান্য সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে। মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর প্রধান জর্গ নিউম্যান এবং অ্যাসোবো স্টুডিওর সিইও সেবাস্টিয়ান লোচ প্লেয়ার উদ্বেগের প্রতিক্রিয়া জানিয়ে ইউটিউবে ভিডিও পোস্ট করেছেন।
সার্ভার ওভারলোড: প্লেয়ারের সংখ্যা প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি
নিউম্যান এবং Wloch প্রায় 5 মিনিটের ডেভেলপার ডে আপডেট ভিডিওতে গেমের সমস্যার কারণ এবং তাদের সমাধান ব্যাখ্যা করেছেন। নিউম্যান স্বীকার করেছেন যে তারা আশা করেছিল যে গেমটি অনেক মনোযোগ পাবে কিন্তু খেলোয়াড়দের সংখ্যাকে অবমূল্যায়ন করেছিল। "এটি সত্যিই আমাদের অবকাঠামোকে চূর্ণ করছে," তিনি বলেছিলেন।
Wloch সমস্যাটি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: "প্রাথমিকভাবে, যখন একজন খেলোয়াড় গেমটি চালু করে, তখন তারা প্রকৃতপক্ষে সার্ভার থেকে ডেটার জন্য অনুরোধ করে এবং সার্ভারটি একটি ডাটাবেস থেকে সেই ডেটা পুনরুদ্ধার করে এবং এই ডাটাবেসটি 200,000 সিমুলেটেড ব্যবহারকারীদের সাথে ব্যবহার করা হয়েছে।" এটি পরীক্ষা করা হয়েছিল, তবে খেলোয়াড়ের প্রকৃত সংখ্যা এখনও এর ক্ষমতা ছাড়িয়ে গেছে।
লম্বা লগইন সারি এবং অনুপস্থিত প্লেন
Wloch এবং তার দল পরিষেবাটি পুনঃসূচনা করে এবং লগ ইন করা খেলোয়াড়ের সংখ্যা বাড়িয়ে এই সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করেছে৷ তারা সারির আকার এবং গতি পাঁচ গুণ বাড়িয়েছে। যাইহোক, "এটি শুধুমাত্র আধা ঘন্টার জন্য চলতে পারে, এবং তারপর হঠাৎ ক্যাশে আবার ক্র্যাশ হয়ে যায়," Wloch বলেন।
তারা দ্রুত দীর্ঘ বা অসম্পূর্ণ লোডিং সময়ের কারণ আবিষ্কার করেছে। পরিপূর্ণ হয়ে গেলে পরিষেবাটি ব্যর্থ হবে, যার ফলে বারবার পুনঃসূচনা হবে এবং পুনরায় চেষ্টা করা হবে। "এর ফলে অত্যন্ত দীর্ঘ প্রাথমিক লোড সময় হয়েছে যা এত দীর্ঘ হওয়া উচিত নয়," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। সময়ের সাথে সাথে, অনুপস্থিত ডেটা লোডিং স্ক্রীন 97% এ আটকে যেতে পারে, খেলোয়াড়দের গেমটি পুনরায় চালু করতে বাধ্য করে।
উপরন্তু, প্লেয়ার-অনুপস্থিত বিমানের সমস্যাগুলি অসম্পূর্ণ বা ব্লক করা সামগ্রীর কারণে ঘটে। যদিও কিছু খেলোয়াড় সফলভাবে গেমটিতে প্রবেশ করেছে, কিছু বিমান বা গেমের বিষয়বস্তু সারি স্ক্রীন অতিক্রম করার পরে অনুপস্থিত হতে পারে। "এটি সম্পূর্ণ অস্বাভাবিক এবং পরিষেবা এবং সার্ভারগুলি প্রতিক্রিয়াশীল না হওয়ার কারণে এবং সম্পূর্ণ ক্যাশে ওভারফ্লো হওয়ার কারণে হয়," Wloch দাবি করেছেন৷
স্টিম প্ল্যাটফর্মের মূল্যায়ন ক্রমাগত হ্রাস পাচ্ছে
উপরের সমস্যাগুলির কারণে, গেমটি স্টিম প্লেয়ারদের কাছ থেকে অনেক সমালোচনা পেয়েছে। কিছু খেলোয়াড় দীর্ঘ লগইন সারি থেকে শুরু করে অনুপস্থিত প্লেন পর্যন্ত গুরুতর সমস্যার কথা জানিয়েছেন। বর্তমানে, স্টিম প্ল্যাটফর্মে গেমটির মূল্যায়ন "বেশিরভাগই নেতিবাচক"।
প্রবর্তন দিবসের এই গুরুতর সমস্যাগুলি সত্ত্বেও, টিম সক্রিয়ভাবে সেগুলি সমাধান করার জন্য কাজ করছে৷ "আমরা এই সমস্যাগুলি সমাধান করেছি এবং এখন স্থির গতিতে খেলোয়াড়দের গেমে নিয়ে যাচ্ছি," গেমটির স্টিম পৃষ্ঠায় বলা হয়েছে। "সৃষ্ট অসুবিধার জন্য আমরা আন্তরিকভাবে দুঃখিত এবং আপনার ধৈর্যের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আমরা আপনাকে আমাদের সামাজিক চ্যানেল, ফোরাম এবং ওয়েবসাইটে আপডেট রাখব। আপনার সমস্ত প্রতিক্রিয়া এবং সমর্থনের জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ।"