FromSoft, Sektördeki İşten Çıkarma Trendine Karşı Maaşları Artırdı

Author : Carter Nov 14,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware, sektör çapındaki işten çıkarmaların ortasında gelen yeni mezun işe alımların başlangıç ​​maaşlarında artış yaptığını duyurdu. FromSoftware'in duyurusu ve 2024'te oyun endüstrisini kasıp kavuran işten çıkarma dalgası hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

FromSoftware Counters Yeni İşe Alınanlar İçin Maaş Artışıyla İşten Çıkarma Trendi FromSoftware'de Yeni İşe Alınanlar İçin Maaşın Başlaması %11,8 Arttı

Bu ​​2024'te video oyun endüstrisinde işten çıkarmalar endişe verici bir trend olsa da, Dark Souls ve Elden Ring'in arkasındaki beğenilen geliştirici FromSoftware bu trendi boşa çıkardı. Stüdyo yakın zamanda işe alınan yeni mezunlar için başlangıç ​​maaşında önemli bir artış olduğunu duyurdu.

Nisan 2025'ten itibaren şirkete katılan yeni mezunların başlangıç ​​aylık maaşları 260.000 Yen'den 300.000 Yen'e yükselecek; bu da 11,8 gibi önemli bir rakam. % arttırmak. Şirket, 4 Ekim 2024 tarihli basın açıklamasında "FromSoftware olarak duygu aktaran, değer yaratan ve neşe veren oyunlar yapmaya çalışıyoruz" dedi. "Bu amaçla istikrarlı bir gelir ve ödüllendirici bir çalışma ortamı için çalışıyoruz." Çalışanlarımızın kendilerini gelişime adayabilecekleri taban ve başlangıç ​​maaşlarındaki bu artış, bu politikanın bir uygulamasıdır."

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2022 yılında, şirket, küresel başarısına rağmen diğer Japon oyun stüdyolarına kıyasla nispeten düşük ücretler nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. FromSoftware'deki ortalama yıllık maaşın daha önce 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 $) civarında olduğu bildirilmişti; bu, bazı çalışanların belirttiği gibi, Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini tam olarak karşılamamaktadır.

Bu ​​düzenlemenin, başlangıç ​​maaşlarının %25 artarak 235.000 Yen'den 300.000 Yen'e çıkacağı Capcom gibi şirketlerin belirlediği trendi takip ederek FromSoftware'in ücret yapısını endüstri standartlarına yaklaştırması bekleniyor. 2025 mali yılının başlangıcı.

Video Oyunu Sektöründe İşten Çıkarmalar Batı'yı Yıkıyor, Ancak Japonya Güçlü Kalıyor

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024, küresel video oyunu için çalkantılı bir yıl oldu dünya, işten çıkarmaların benzeri görülmemiş düzeylere ulaşmasıyla. Büyük şirketler, yeniden yapılandırma çabaları kapsamında çok sayıda kişiyi işten çıkardı. Ancak Kuzey Amerika ve Avrupa'daki yaygın kesintilere rağmen Japonya bu eğilimin büyük ölçüde dışında kaldı.

Yalnızca 2024 yılında, Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi şirketlerin rekor karlara rağmen büyük kesintiler uygulamasıyla dünya çapında bir düzine oyun endüstrisi çalışanı işten çıkarıldı. Küresel oyun sektöründeki çok işten çıkarma sayısı şimdiden 2023'teki toplam on çalışan sayısını aştı ve 2024 henüz bitmedi. Ancak Batı'daki pek çok stüdyo bu azalmalar için ekonomik belirsizlik ve şirket birleşmelerini öne sürerken, Japon oyun şirketleri benzersiz bir yaklaşım benimsedi.

Japonya'nın nispeten istikrarlı istihdam ortamı, büyük ölçüde katı iş kanunlarına ve ülkenin uzun süredir devam eden kurumsal kültürüne bağlanabilir. Şirketlerin çalışanları hemen hemen her nedenden dolayı işten çıkarmasına izin veren "kendi isteğiyle istihdam"ı uygulayan ABD'nin aksine, Japonya'nın işçi koruma sistemi var. Şirketler, keyfi işten çıkarmaları sınırlayan haksız işten çıkarma ilkesi de dahil olmak üzere, toplu işten çıkarmaların önünde yasal engellerle karşı karşıya kalıyor.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ayrıca FromSoftware'e benzer şekilde birçok tanınmış Japon şirketi başlangıç ​​maaşlarını artırdı. Örneğin, Sega, Şubat 2023'te ücretleri %33 oranında artırırken, Atlus ve Koei Tecmo, ücretlerini sırasıyla %15 ve %23 oranında artırırken, Sega, Şubat 2023'te %33'lük bir artışla aynı şeyi taklit etti. 🎜> 2022'de kâr elde eden Nintendo, çalışanlarına %10'luk maaş artışı sözü verdi. Bunlar büyük olasılıkla Japonya Başbakanı Fumio Kishida'nın artan enflasyona yanıt vermek ve çalışma koşullarını iyileştirmek amacıyla ülke genelinde ücret artışlarına yönelik çabasına yanıt olabilir.Bununla birlikte bu, Japon endüstrisinin muaf olduğu anlamına gelmez. kendi sorunlarından. The Verge'a göre, Japonya'daki pek çok geliştirici

zor

saatler boyunca çalışıyor ve sıklıkla haftanın altı günü 12 saatlik vardiyalar yapıyor. Özellikle sözleşmeli çalışanlar, sözleşmeleri teknik olarak işten çıkarma olarak sayılmadan yenilenemeyeceği için bu duruma duyarlıdır.

2024 yılı, video oyunu endüstrisindeki FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsuluslararası

işten çıkarmalar açısından korkunç bir rekor kırarken, Japonya, kesintilerin en büyük darbesinden büyük ölçüde kurtulmayı başardı. İleriye dönük olarak oyuncular, Japonya'nın yaygın işten çıkarmalarla mücadele yaklaşımının, özellikle uluslararası ekonomik baskılar artarken işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini görmeye hazır.