Pangwakas na Pantasya XIV Creative Insight: paglulubog, koneksyon, melodies
Ang malawak na pakikipanayam na ito ay sumisid sa paglikha ng aksyon ng Furyo ng RPG, Reynatis , na itinakda para sa paglabas ng Western noong Setyembre 27 sa pamamagitan ng NIS America. Nakipag -usap kami sa tagagawa ng malikhaing Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura, ginalugad ang pag -unlad, inspirasyon, pakikipagtulungan, at marami pa.
Si Takumi, sa isang pakikipanayam sa video call na isinalin ng NIS America's Alan Costa, ay detalyado ang kanyang papel sa pagdadala ng Reynatis sa buhay, mula sa konsepto hanggang sa direksyon at paggawa. Nagpahayag siya ng kasiyahan sa labis na positibong tugon sa internasyonal, na napansin na higit sa pagtanggap ng mga nakaraang pamagat ng Furyo. Habang pinahahalagahan ng madla ng Hapon ang koneksyon ng laro sa aesthetic ng mga gawa ni Tetsuya Nomura (tulad ng Final Fantasy at Kingdom Hearts ), nilinaw ni Takumi na Reynatis ay isang buong orihinal na paglikha, na inspirasyon ng, ngunit hindi derivative ng, final Pantasya kumpara sa xiii.
Ang pagtugon sa mga potensyal na pagkukulang sa mga nakaraang pamagat ng Furyo, kinumpirma ni Takumi ang mga nakaplanong pag-update upang matugunan ang balanse, mga tampok na kalidad-ng-buhay, at mga pag-aayos ng bug. Binigyang diin niya na ang paglabas ng Kanluran ay magiging isang pino na bersyon, na isinasama ang puna ng player. Ang pakikipanayam ay natunaw din sa impormal, halos serendipitous, likas na katangian ng kanyang pakikipagtulungan sa Shimomura at Nojima, lalo na sa pamamagitan ng direktang pakikipag -ugnay sa pamamagitan ng social media at mga apps sa pagmemensahe.
Tinalakay ni Takumi ang kanyang mga inspirasyon, na binabanggit ang isang habambuhay na pag -ibig ng mga laro ng aksyon at isang malay -tao na desisyon na lumikha ng isang kumpletong karanasan sa paglalaro, sa halip na nakatuon lamang sa isang aspeto tulad ng mga graphic. Inihayag niya ang isang tatlong taong siklo ng pag-unlad na makabuluhang naapektuhan ng paunang paghihigpit ng pandemya, kahit na ang komunikasyon ay nanatiling epektibo. Ang matagumpay na pakikipagtulungan sa Square Enix para sa * neo: Ang mundo ay nagtatapos sa iyo ng mga elemento ay nakamit sa pamamagitan ng isang direktang, proactive na diskarte.
Ang pakikipanayam ay binigyang diin ang mga hamon ng pagbabalanse ng mga paglabas ng multi-platform, lalo na ang mga limitasyon ng switch bilang lead platform. Kinumpirma ni Takumi ang lumalagong interes ni Furyo sa panloob na pag -unlad ng PC at tinalakay ang magkakaibang mga pang -unawa sa merkado ng console kumpara sa paglalaro ng PC sa Japan. Ang posibilidad ng hinaharap na mga port ng smartphone ay natugunan, na binibigyang diin ang isang diskarte sa kaso batay sa pagiging angkop. Ang kakulangan ng mga paglabas ng Xbox ay naiugnay sa mababang demand ng consumer sa Japan at ang kakulangan ng karanasan ng koponan sa pag -unlad sa platform.
TAKUMI expressed excitement for the Western release, emphasizing the planned post-launch DLC, designed to avoid spoilers and maintain player engagement. He also discussed the possibility of future art books and soundtracks, though no concrete plans are currently in place. The interview concluded with TAKUMI sharing his gaming habits, preferences, and favorite projects, highlighting his personal connection to *Reynatis* and its powerful message of self-acceptance.
The email exchange with Shimomura and Nojima offered further insight. Shimomura described her creative process as feeling-driven and shared her favorite aspect of composing for *Reynatis*. Nojima discussed his evolving approach to game narratives and his personal experience with *Reynatis*. The interview concluded with a fun segment on everyone's coffee preferences.
Ang komprehensibong pakikipanayam na ito ay nagbibigay ng isang kamangha-manghang sa likod ng mga eksena na tinitingnan ang pagbuo ng Reynatis , na itinampok ang proseso ng malikhaing, mga hamon, at nagtutulungan na espiritu na nagdala ng natatanging aksyon na RPG sa buhay.







