เกม Persona: กับดักที่หลอกลวงในการเล่นเกม

ผู้เขียน : Dylan Jan 18,2025

เกม Persona: กับดักที่หลอกลวงในการเล่นเกม

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาของ Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง

Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดก่อน Persona 3 แทบจะถือเป็นข้อห้ามในวัฒนธรรมของบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนแนวทางของ Atlus ปรัชญา "Only One" ถูกแทนที่ด้วย "Unique & Universal" ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้กว้างขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มพิจารณาความน่าดึงดูดใจของตลาดอย่างจริงจัง โดยมุ่งมั่นเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม

Wada ใช้คำอุปมาที่โดดเด่น: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นที่ฆ่าพวกเขาเป็นแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจที่สวยงาม" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ซึ่งขยายขอบเขตการเข้าถึงของเกม ในขณะที่ "พิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่ทรงพลังและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่ากลยุทธ์ "Unique & Universal" นี้จะช่วยสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต