Jogos Persona: uma armadilha enganosa nos jogos

Autor : Dylan Jan 18,2025

Jogos Persona: uma armadilha enganosa nos jogos

Kazuhisa Wada identifica o lançamento de Persona 3 em 2006 como um momento crucial. Antes de seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia que Wada chama de "Only One", caracterizada por uma atitude de "goste ou agite", priorizando conteúdo ousado e momentos chocantes em vez de apelo amplo.

Wada observa que antes do Persona 3, as considerações de mercado eram quase um tabu dentro da cultura da empresa. No entanto, Persona 3 mudou a abordagem da Atlus. A filosofia “Only One” foi substituída por “Único e Universal”, com foco na criação de conteúdo original com acessibilidade mais ampla. Essencialmente, a Atlus começou a considerar ativamente o apelo do mercado, buscando experiências envolventes e fáceis de usar.

Wada usa uma metáfora impressionante: "É como dar aos jogadores um veneno que os mata em uma embalagem bonita." O “pacote bonito” representa um design elegante e personagens atraentes, ampliando o alcance do jogo, enquanto o “veneno” é o compromisso contínuo da Atlus com elementos narrativos poderosos e surpreendentes. Esta estratégia "Única e Universal", afirma Wada, sustentará futuros títulos Persona.