Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live
Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых игр, несмотря на отмену Sony его необъявленного титула в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных проектов в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games (по сообщениям, игра с живым обслуживанием God of War). В то время как Sony подтвердила отмены, гарантируя, что ни одна из студии не будет закрыта и обещает сотрудничать в будущих проектах, этот шаг подчеркивает проблемы, с которыми Sony столкнулась на рынке живого обслуживания.
Набег Sony в игры в живые услуги дал смешанные результаты. В то время как Helldivers 2 достиг феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, другие предприятия, такие как Concord, закончились катастрофически, отключившись после короткого периода из-за низких номеров игроков. Это последовало за отменой Naughty Dog's The Last из Multiplayer Project. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои резервации о агрессивном толчке Sony в игры в живые услуги.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. П.С. Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Это утверждение подчеркивает постоянную преданность студии развитию игр.
Финансовый вызов Sony проливает свет на размышления компании как об успехе Helldivers 2, так и о провале Concord. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, приписал неспособность Конкорда с несколькими факторами, включая недостаточное раннее пользовательское тестирование и внутреннюю оценку, организационную структуру, препятствующую сотрудничеству, и несчастное окно выпуска, которое могло привести к рыночному каннибализации с черным мифом: Wukong. Садахико Хаякава, старший вице -президент по финансам и IR, подчеркнул уроки, извлеченные как из проектов, и намерение поделиться этими знаниями в студиях Sony.
Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает инвестировать в игры с живыми услугами, с такими титулами, как Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online и Fairgame Studio Studio, все еще находящиеся в стадии разработки. Будущее стратегии живого обслуживания PlayStation еще предстоит выяснить, но приверженность компании учиться на прошлых ошибках предполагает более осторожный и стратегический подход, продвигающийся вперед.






