बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं
बेंड स्टूडियो, डेवलपर्स बैक डेज़ गॉन, सोनी द्वारा अपने अघोषित लाइव-सर्विस टाइटल को रद्द करने के बावजूद रोमांचक नए गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स को स्क्रैप करने के लिए है, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूपपॉइंट गेम्स (कथित तौर पर वॉर लाइव-सर्विस गेम का एक देवता) से। जबकि सोनी ने रद्दीकरण की पुष्टि की, यह आश्वासन दिया कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा और भविष्य की परियोजनाओं पर सहयोग करने का वादा किया जाएगा, इस कदम से सोनी ने लाइव-सेवा बाजार में जिन चुनौतियों का सामना किया है, उस कदम पर प्रकाश डाला गया है।
लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी के मंच ने मिश्रित परिणाम प्राप्त किए हैं। जबकि हेल्डिवर 2 ने अभूतपूर्व सफलता हासिल की, सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गए, कॉनकॉर्ड जैसे अन्य उपक्रम विनाशकारी रूप से समाप्त हो गए, कम खिलाड़ी संख्या के कारण एक छोटी अवधि के बाद बंद हो गए। इसके बाद शरारती डॉग्स द लास्ट ऑफ यू मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट को रद्द करने का पालन किया गया। PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने भी सोनी के आक्रामक धक्का के बारे में अपने आरक्षण को लाइव-सर्विस गेम्स में आवाज दी।
बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर ने ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया: "प्यार के लिए धन्यवाद और सभी का समर्थन करें, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो बाहर पहुंच गए हैं। पी.एस. हम अभी भी शांत बकवास बनाने की योजना बनाते हैं।" यह कथन खेल के विकास के लिए स्टूडियो के निरंतर समर्पण को रेखांकित करता है।
सोनी की वित्तीय कॉल ने हेल्डिवर 2 की सफलता और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों पर कंपनी के प्रतिबिंबों पर प्रकाश डाला। हिरोकी टोटोकी, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ, ने कई कारकों के लिए कॉनकॉर्ड की विफलता को जिम्मेदार ठहराया, जिसमें अपर्याप्त प्रारंभिक उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन, एक मौन संगठनात्मक संरचना बाधा सहयोगी, और एक दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज खिड़की शामिल है, जो कि ब्लैक मिथक: वुकोंग के साथ बाजार नरभक्षण का कारण हो सकता है। वित्त और आईआर के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदहिको हयाकावा ने सोनी के स्टूडियो में इस ज्ञान को साझा करने के इरादे से सीखे गए पाठों पर जोर दिया।
इन असफलताओं के बावजूद, सोनी ने लाइव-सर्विस गेम्स में निवेश करना जारी रखा है, जिसमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ जैसे शीर्षक हैं, जैसे कि अभी भी विकास के तहत। PlayStation की लाइव-सर्विस रणनीति का भविष्य देखा जाना बाकी है, लेकिन पिछली गलतियों से सीखने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता एक अधिक सतर्क और रणनीतिक दृष्टिकोण को आगे बढ़ने का सुझाव देती है।
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