Bend Studio Dev dit 'Nous prévoyons toujours de créer une annulation de service cool après Sony en direct

Auteur : Layla Mar 01,2025

Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux jeux passionnants malgré l'annulation de Sony de son titre de service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games (apparemment un jeu de service en direct God of War). Alors que Sony a confirmé les annulations, assurant qu'aucun des deux studios ne serait fermé et promettant de collaborer à de futurs projets, cette décision met en évidence les défis auxquels Sony a été confronté sur le marché du service en direct.

L'incursion de Sony dans les jeux en direct a donné des résultats mitigés. Alors que Helldivers 2 a connu un succès phénoménal, devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres entreprises comme Concord se sont terminées de manière désastreuse, s'arrêtant après une courte période en raison de faibles numéros de joueurs. Cela a suivi l'annulation du projet multijoueur The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même exprimé ses réserves sur la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.

Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter: "Merci pour l'amour et soutenir tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. P.S. Nous prévoyons toujours de créer une merde cool." Cette déclaration souligne le dévouement continu du studio au développement de jeux.

L'appel financier de Sony a mis en lumière les réflexions de l'entreprise sur le succès de Helldivers 2 et l'échec de Concord. Hiroki Totoki, président de Sony, COO et directeur financier, a attribué l'échec de Concord à plusieurs facteurs, notamment des tests d'insuffisance des utilisateurs précoces et une évaluation interne, une structure organisationnelle cloisonnée entravant la collaboration et une fenêtre de libération malheureuse qui a peut-être conduit à la cannibalisation avec un mythe noir: Wukong. Sadahiko Hayakawa, vice-président directeur des finances et IR, a souligné les leçons tirées des deux projets et l'intention de partager ces connaissances dans les studios de Sony.

Malgré ces revers, Sony continue d'investir dans des jeux en direct, avec des titres comme le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio. L'avenir de la stratégie de service en direct de PlayStation reste à voir, mais l'engagement de l'entreprise à apprendre des erreurs passées suggère une approche plus prudente et stratégique à l'avenir.