Caminho do exílio 2 Devs comentam sobre dificuldade do jogo
O desafio do jogo do Exile 2 do Exile 2 provocou debate entre os jogadores, provocando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a dificuldade em uma entrevista recente, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Eles argumentaram que o sistema atual, que inclui a perda de pontos de experiência durante as corridas do Atlas, impede que os jogadores progredam muito rapidamente além de seu nível de habilidade. Rogers explicou que as mortes frequentes indicam a necessidade de fortalecer construções e estratégias antes de enfrentar desafios de nível superior.
Ao reconhecer as preocupações dos jogadores, os desenvolvedores afirmaram seu compromisso de manter uma experiência desafiadora no final do jogo. Eles destacaram o significado do mecânico "Morte realmente importantes" e afirmaram que simplificar o sistema, como reverter para um sistema de portal único, alteraria fundamentalmente a sensação do jogo. A equipe da Grinding Gear Games está atualmente revisando os vários elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo de ajustar a experiência, garantindo que ela permaneça autêntica ao abordar o feedback do jogador.
O final do jogo, situado no atlas intrincado dos mundos, apresenta aos jogadores uma série de mapas e chefes cada vez mais difíceis. O acesso é concedido após a conclusão da campanha principal sobre dificuldade cruel. Os jogadores devem otimizar estrategicamente suas construções, utilizando aprimoramentos de equipamentos e habilidades de alta qualidade para superar esses desafios formidáveis. Embora numerosos guias ofereçam estratégias avançadas para navegar no Atlas, incluindo o uso eficiente de portais e mapas de camadas de Waystone, a alta dificuldade continua sendo um obstáculo significativo para muitos jogadores. A primeira atualização de 2025 do jogo, Patch 0.1.0, abordou vários bugs e falhas, particularmente no PlayStation 5, com o objetivo de melhorar a jogabilidade geral. Um patch subsequente, 0,1.1, também está em andamento. O jogo foi lançado em dezembro de 2024 para uma base de jogadores considerável e continua a receber atualizações e melhorias de qualidade de vida, antecipando seu lançamento completo.



