Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Auteur : Connor Mar 05,2025

Path of Exile 2 de la fin de partie difficile a déclenché un débat parmi les joueurs, ce qui a suscité une réponse des développeurs. Les codirecteurs Mark Roberts et Jonathan Rogers ont défendu la difficulté d'une récente interview, soulignant l'importance de conséquences significatives pour la mort. Ils ont fait valoir que le système actuel, qui comprend la perte de points d'expérience pendant les courses d'Atlas, empêche les joueurs de progresser trop rapidement au-delà de leur niveau de compétence. Rogers a expliqué que les décès fréquents indiquent le besoin de renforcer les constructions et les stratégies avant de relever les défis de niveau supérieur.

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Tout en reconnaissant les préoccupations des joueurs, les développeurs ont affirmé leur engagement à maintenir une expérience de fin de partie difficile. Ils ont souligné l'importance du mécanicien de «mort réellement importante» et ont déclaré que la simplification du système, comme le retour à un système de portail unique, modifierait fondamentalement la sensation du jeu. L'équipe de Gringing Gear Games examine actuellement les différents éléments contribuant à la difficulté de la fin de partie pour affiner l'expérience, garantissant qu'elle reste authentique tout en abordant les commentaires des joueurs.

La fin de partie, située dans l'atlas complexe des mondes, présente aux joueurs une série de cartes et de boss de plus en plus difficiles. L'accès est accordé à la fin de la campagne principale sur des difficultés cruelles. Les joueurs doivent optimiser stratégiquement leurs versions, en utilisant des équipements de haute qualité et des améliorations de compétences pour surmonter ces formidables défis. Alors que de nombreux guides offrent des stratégies avancées pour naviguer dans l'Atlas, y compris une utilisation efficace des portails et des cartes de niveau Waystone, la difficulté élevée reste un obstacle important pour de nombreux joueurs. La première mise à jour du jeu 2025, Patch 0.1.0, a abordé plusieurs bogues et accidents, en particulier sur PlayStation 5, visant à améliorer le gameplay global. Un correctif ultérieur, 0,1.1, est également en préparation. Le jeu a été lancé en décembre 2024 dans une base de joueurs importante et continue de recevoir des mises à jour et des améliorations de la qualité de vie en prévision de sa version complète.