Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Autore : Connor Mar 05,2025

Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso la difficoltà in una recente intervista, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'attuale sistema, che include la perdita di punti di esperienza durante le corse dell'Atlante, impedisce ai giocatori di progredire troppo rapidamente oltre il loro livello di abilità. Rogers ha spiegato che i decessi frequenti indicano la necessità di rafforzare le build e le strategie prima di affrontare le sfide di livello superiore.

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Pur riconoscendo le preoccupazioni dei giocatori, gli sviluppatori hanno affermato il loro impegno a mantenere un'esperienza di fine gioco impegnativa. Hanno messo in evidenza il significato del meccanico "Death Rectaining" e hanno affermato che la semplificazione del sistema, come il ritorno a un sistema singolo, alterebbe fondamentalmente l'atmosfera del gioco. Il team di Grinding Gear Games sta attualmente rivedendo i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del finale di mettere a punto l'esperienza, assicurando che rimanga autentico mentre si affronta il feedback dei giocatori.

The Endgame, ambientato nell'intricato atlante dei mondi, presenta ai giocatori una serie di mappe e boss sempre più difficili. L'accesso è concesso al completamento della campagna principale su difficoltà crudeli. I giocatori devono ottimizzare strategicamente le loro build, utilizzando gli attrezzi di alta qualità e i miglioramenti delle competenze per superare queste formidabili sfide. Mentre numerose guide offrono strategie avanzate per la navigazione dell'Atlante, incluso un uso efficiente di portali e mappe di livello Waystone, l'elevata difficoltà rimane un ostacolo significativo per molti giocatori. Il primo aggiornamento del 2025 del gioco, Patch 0.1.0, ha affrontato diversi bug e crash, in particolare su PlayStation 5, con l'obiettivo di migliorare il gameplay complessivo. Una patch successiva, 0.1.1, è anche in lavorazione. Il gioco è stato lanciato nel dicembre 2024 in una considerevole base di giocatori e continua a ricevere aggiornamenti e miglioramenti della qualità della vita in previsione della sua liberazione completa.