Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel
Het uitdagende eindspel van Path of Exile 2 heeft debat onder spelers aangewakkerd, wat een reactie van de ontwikkelaars heeft aanspoord. Co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers verdedigden de moeilijkheid in een recent interview en benadrukten het belang van zinvolle gevolgen voor de dood. Ze voerden aan dat het huidige systeem, dat het verlies van ervaringspunten tijdens Atlas -runs omvat, voorkomt dat spelers te snel verder gaan dan hun vaardigheidsniveau. Rogers legde uit dat frequente sterfgevallen wijzen op de noodzaak om builds en strategieën te versterken voordat ze uitdagingen op hoger niveau aanpakken.
Terwijl de zorgen van spelers erkennen, bevestigden de ontwikkelaars hun toewijding aan het handhaven van een uitdagende eindspelervaring. Ze benadrukten het belang van de "dood daadwerkelijk belangrijk" monteur en verklaarden dat het vereenvoudigen van het systeem, zoals het terugbrengen naar een systeem met één portaal, het gevoel van de game fundamenteel zou veranderen. Het team van het slijpen van Gear Games beoordeelt momenteel de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel om de ervaring te verfijnen, waardoor het authentiek blijft en tegelijkertijd de feedback van spelers aanpakt.
Het eindspel, ingesteld in de ingewikkelde atlas van werelden, presenteert spelers met een reeks steeds moeilijker wordende kaarten en bazen. Toegang wordt verleend na voltooiing van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Spelers moeten hun builds strategisch optimaliseren, met behulp van hoogwaardige uitrusting en vaardigheidsverbeteringen om deze formidabele uitdagingen te overwinnen. Hoewel talloze gidsen geavanceerde strategieën bieden voor het navigeren door de atlas, inclusief efficiënt gebruik van portals en waystone -tierkaarten, blijft de hoge moeilijkheid voor veel spelers een belangrijke hindernis. De eerste update van de game 2025, Patch 0.1.0, sprak verschillende bugs en crashes aan, met name op PlayStation 5, gericht op het verbeteren van de algehele gameplay. Een volgende patch, 0.1.1, is ook in de maak. De game werd in december 2024 gelanceerd naar een groot spelersbasis en blijft updates en verbeteringen van de kwaliteit van leven ontvangen in afwachting van de volledige release.





