EXCLUSIVO: A Sony revela Tech de tradução no jogo para linguagem de sinais

Autor : Charlotte Feb 11,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator A mais recente patente da Sony se concentra em melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução de linguagem de sinais em tempo real no jogo. A patente detalha um sistema capaz de traduzir uma linguagem de sinais para outra dentro de um ambiente de jogo.

Sony Patentes Tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames

Aproveitando as tecnologias de jogos VR e em nuvem

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Esta patente inovadora, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", propõe um sistema que permite comunicação perfeita entre jogadores usando diferentes linguagens de sinais, como a American Sign Language (ASL) e a linguagem de sinais japonesa (JSL) . O objetivo é facilitar a tradução em tempo real durante as interações no jogo, preenchendo a lacuna de comunicação para jogadores surdos.

A tecnologia proposta usa indicadores virtuais ou avatares na tela para exibir traduções de linguagem de sinais. O processo envolve uma tradução em três etapas: primeiro, os gestos de sinal são convertidos em texto; Segundo, o texto é traduzido para o idioma de destino; E, finalmente, o texto traduzido é convertido de volta nos gestos correspondentes da linguagem de sinais.

Como a Sony explica na patente: "As implementações da presente divulgação estão relacionadas a métodos e sistemas para capturar linguagem de sinais de um usuário e traduzi -la para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa. Como os idiomas de sinais variam geograficamente, essa tecnologia aborda o necessidade de captura precisa, entendimento da linguagem e geração de saída de linguagem de sinais apropriada. "

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Sony Patents In-Game Sign Language Translator A Sony sugere a utilização de fones de ouvido VR ou displays montados na cabeça (HMDs) para implementação do sistema. Esses HMDs se conectariam a um dispositivo de usuário (PC, console de jogos, etc.) para fornecer um ambiente virtual imersivo. A patente propõe ainda um sistema baseado em rede, potencialmente utilizando uma arquitetura de jogos em nuvem, onde os dispositivos de usuário se comunicam e com um servidor de jogos. Este servidor mantém o estado do jogo, garantindo uma jogabilidade e interação sincronizadas dentro do ambiente virtual compartilhado. A funcionalidade de jogos em nuvem permitiria a renderização e a transmissão de vídeos entre os dispositivos de usuário. Essa configuração permite interações multiplayer contínuas, mesmo em distâncias geográficas, com tradução precisa da linguagem de sinais.