Eksklusif: Sony melancarkan teknologi terjemahan dalam permainan untuk bahasa isyarat

Pengarang : Charlotte Feb 11,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Paten terbaru Sony memberi tumpuan kepada peningkatan kebolehcapaian untuk pemain pekak dengan memperkenalkan terjemahan bahasa isyarat dalam masa nyata. Butiran paten Sistem yang mampu menterjemahkan satu bahasa isyarat ke dalam yang lain dalam persekitaran permainan.

Paten Sony Paten Terjemahan Bahasa Isyarat Masa Nyata Untuk Permainan Video

Memanfaatkan teknologi permainan VR dan awan

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Paten inovatif ini, bertajuk "Terjemahan bahasa isyarat dalam persekitaran maya," mencadangkan sistem yang membolehkan komunikasi lancar antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza, seperti bahasa isyarat Amerika (ASL) dan bahasa isyarat Jepun (JSL) . Matlamatnya adalah untuk memudahkan terjemahan masa nyata semasa interaksi dalam permainan, merapatkan jurang komunikasi untuk pemain pekak.

Teknologi yang dicadangkan menggunakan petunjuk maya pada skrin atau avatar untuk memaparkan terjemahan bahasa isyarat. Proses ini melibatkan terjemahan tiga langkah: pertama, isyarat tanda ditukar menjadi teks; Kedua, teks diterjemahkan ke dalam bahasa sasaran; Dan akhirnya, teks yang diterjemahkan ditukar kembali ke gerak isyarat bahasa isyarat yang sepadan.

Seperti yang dijelaskan oleh Sony dalam paten: "Pelaksanaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat dari satu pengguna dan menterjemahkannya untuk pengguna lain dalam bahasa isyarat asli mereka. Kerana bahasa isyarat berbeza secara geografi, teknologi ini menangani memerlukan penangkapan yang tepat, pemahaman bahasa, dan penjanaan output bahasa isyarat yang sesuai. "

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony mencadangkan menggunakan alat dengar VR atau paparan kepala yang dipasang (HMD) untuk pelaksanaan sistem. HMD ini akan menyambung ke peranti pengguna (PC, Konsol Permainan, dan lain -lain) untuk menyediakan persekitaran maya yang mendalam. Paten selanjutnya mencadangkan sistem berasaskan rangkaian, yang berpotensi menggunakan seni bina permainan awan, di mana peranti pengguna berkomunikasi antara satu sama lain dan pelayan permainan. Pelayan ini mengekalkan keadaan permainan, memastikan permainan dan interaksi yang disegerakkan dalam persekitaran maya bersama. Fungsi permainan awan akan membolehkan penyediaan video dan streaming antara peranti pengguna. Persediaan ini membolehkan interaksi multiplayer yang lancar, walaupun merentasi jarak geografi, dengan terjemahan bahasa isyarat yang tepat.