အထူးသီးသန့် - Sony သည်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားအတွက်ဂိမ်းတွင်ဘာသာပြန်ကျမ်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Charlotte Feb 11,2025
Sony ၏နောက်ဆုံးပေါ်မူပိုင်ခွင့်သည်ရင့်ကျက်သောဂိုးသမားများအတွက်အချိန်နှင့်တပြေးညီလက်ဟန်ပြဘာသာစကားဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့်မိတ်ဆက်ခြင်းကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအပေါ်လက်လှမ်းမီမှုတိုးမြှင့်ရေးကိုအဓိကထားသည်။ မူပိုင်ခွင့်သည်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်အတွင်းသို့ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်သည့်စနစ်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony Platents ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် Real-Time Sign Language

VR နှင့် Cloud Gaming Technologies

ဒီဆန်းသစ်တီထွင်မှုမူပိုင်ခွင့် "virtual environment တွင်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ဟူသောအမည်ဝှက်ခြင်း "ဟူသောအမည်ဖြင့်" virtual environ န်းကျင်တွင်ဘာသာပြန်ဆိုမှုအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. ဂိမ်းကစားခြင်းများအကြားကွဲပြားခြားနားသောဆက်သွယ်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုအဆိုပြုထားသည်။ ။ ရည်မှန်းချက်မှာပြိုင်ပွဲဘာသာပြန်ခြင်းများအတွင်းပြိုင်ပွဲဝင်မှုအတွင်းရှိအချိန်နှင့်တပြေးညီဘာသာပြန်ကျမ်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အတွက်နားမကြားသူများအတွက်ဆက်သွယ်ရေးကွာဟချက်ကိုပေါင်းကူးပေးရန်ဖြစ်သည်။

အဆိုပြုထားသောနည်းပညာသည်လက်ဟန်ပြဘာသာပြန်ကျမ်းများကိုပြသရန်အတွက်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် virtual indicators သို့မဟုတ် avatars များကိုအသုံးပြုသည်။ ဤဖြစ်စဉ်တွင်အဆင့်သုံးဆင့်ဘာသာပြန်ဆိုမှုပါ 0 င်သည်။ ပထမ ဦး စွာလက်မှတ်ရေးအရအမူအယာများကိုစာသားသို့ပြောင်းလဲခြင်း, ဒုတိယအချက်မှာစာသားကို Target Language သို့ပြန်ဆိုသည်။ နောက်ဆုံးတွင်ဘာသာပြန်ထားသောစာသားကိုသက်ဆိုင်ရာလက်ဟန်ပြဘာသာစကားအမူအယာများသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Sony Patents In-Game Sign Language Translator မူပိုင်ခွင့်တွင် Sony ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "လက်ရှိထုတ်ဖော်ခြင်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အသုံးပြုသူတစ် ဦး ထံမှလက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဖမ်းယူခြင်းနှင့်အခြားအသုံးပြုသူအတွက်အခြားအသုံးပြုသူအတွက်အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး အတွက်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ တိကျမှန်ကန်သောဖမ်းယူခြင်း, ဘာသာစကားနားလည်မှုနှင့်သင့်လျော်သောသင့်လျော်သောလက်ဟန်ပြခြင်းဆိုင်ရာလက်ဟန်ပြခြင်း။ "

Sony (🎜] Sony Sony သည် VR headsets သို့မဟုတ် head-mood display (hmds) ကိုစနစ်အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက်အကြံပြုထားသည်။ ဤ HMDS သည် virtual environment တစ်ခုဖြစ်ရန်အသုံးပြုသူစက် (PC, GAME CONSOLE စသည်) နှင့်ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ မူပိုင်ခွင့်မူပိုင်ခွင့်သည်ကွန်ယက်အခြေပြုစနစ်တစ်ခုကိုပိုမိုအပြီးတွင် အသုံးပြု. အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းများနှင့်ဂိမ်းဆာဗာတစ်ခုနှင့်တစ် ဦး ဆက်သွယ်မှုရှိသည့် Cloud Gaming Architection ကိုအသုံးပြုနိုင်သောစနစ်ကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤဆာဗာသည်ဂိမ်း၏အခြေအနေကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ Cloud Gaming လုပ်ဆောင်မှုသည်အသုံးပြုသူကိရိယာများအကြားဗွီဒီယိုပြန်ဆိုခြင်းနှင့် streaming ကိုခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဤ setup သည်ပထဝီအနေအထားအရအကွာအဝေးများအတိုင်းပင်ပထဝီအနေအထားအကွာအဝေးများနှင့်ပင်မျက်နှာသာခြင်းဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။