EXCLUSIEF: Sony onthult in-game vertaling Tech voor gebarentaal
Sony's nieuwste octrooi richt zich op het verbeteren van de toegankelijkheid voor dove gamers door realtime vertaling in het spel te introduceren. Het patent beschrijft een systeem dat in staat is om de ene gebarentaal in een andere te vertalen in een gameomgeving.
Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogames [🎜 🎜 🎜]
Levering VR- en cloud gaming -technologieën [🎜 🎜]Dit innovatieve patent, getiteld "Vertaling van gebarentaal in een virtuele omgeving", stelt een systeem voor dat naadloze communicatie tussen gamers mogelijk maakt die verschillende tekentalen gebruiken, zoals American Sign Language (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL) . Het doel is om realtime vertaling te vergemakkelijken tijdens interacties in het spel, waarbij de communicatiekloof voor dove spelers overbrugt.
De voorgestelde technologie maakt gebruik van virtuele indicatoren op het scherm of avatars om getaleringen van gebarentaal weer te geven. Het proces omvat een driestaps vertaling: eerst worden tekengebaren omgezet in tekst; Ten tweede wordt de tekst vertaald in de doeltaal; en ten slotte wordt de vertaalde tekst teruggebracht in de bijbehorende gebaren van gebarentaal.
Zoals Sony in het patent uitlegt: "Implementaties van de huidige openbaarmaking hebben betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van gebarentaal van de ene gebruiker en het vertalen voor een andere gebruiker in hun native gebarentaal. Omdat tekentalen geografisch variëren, richt deze technologie zich in behoefte aan nauwkeurige opname, taalbegrip en het genereren van de juiste output van gebarentaal. "[🎜 🎜 🎜 🎜]
Sony stelt voor om VR-headsets of hoofd gemonteerde displays (HMDS) te gebruiken voor systeemimplementatie. Deze HMD's zouden verbinding maken met een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.) Om een meeslepende virtuele omgeving te bieden. Het patent stelt verder een netwerkgebaseerd systeem voor, dat mogelijk wordt gebruikt voor een cloud gaming-architectuur, waarbij gebruikersapparaten met elkaar en een spelserver communiceren. Deze server onderhoudt de status van het spel en zorgt voor gesynchroniseerde gameplay en interactie binnen de gedeelde virtuele omgeving. Cloud gaming -functionaliteit zou het mogelijk maken om video -rendering en streaming tussen gebruikersapparaten mogelijk te maken. Deze opstelling zorgt voor naadloze multiplayer -interacties, zelfs over geografische afstanden, met nauwkeurige vertaling van gebarentaal.




