Ubisoft သည် ရှယ်ယာရှင်များ၏ ဖိအားများကြားတွင် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ခြင်းကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။
စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် နိမ့်ကျပြီးနောက်၊ Ubisoft သည် ၎င်း၏ စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် လုပ်သားအင်အားကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
လူနည်းစု ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူက Ubisoft ပြုပြင်ရန် တောင်းဆိုသည်
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု အရေးဆိုချက်များသည် ယခင်နှစ် လျှော့ချမှု မလုံလောက်ပါ
အရေးပါသော လူနည်းစုရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent တို့အပါအဝင် Ubisoft ၏ဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြားတောင်းဆိုခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီကို သီးသန့်ယူကာ ခေါင်းဆောင်မှုအသစ်များထည့်သွင်းရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် ၎င်းတို့သည် ကုမ္ပဏီ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် လေးလေးနက်နက် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤစာတွင် အဓိကခေါင်းစဉ်များ (Rainbow Six Siege and The Division၊ 2025 မတ်လနှောင်းပိုင်းသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်)၊ Q2 2024 ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်ကို လျှော့ချထားပြီး အဓိကစိုးရိမ်စရာအဖြစ် စွမ်းဆောင်ရည် အလုံးစုံညံ့ဖျင်းမှုကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ Aj Investment သည် Guillemot ၏ နေရာတွင် အစားထိုးရန် အတိအလင်း တောင်းဆိုထားပြီး၊ ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှု အားကောင်းစေရန် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် CEO အသစ်တစ်ဦးကို အဆိုပြုခဲ့သည်။
ဤဖိအားသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိပြီး၊ ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် 50% ကျော်ကျဆင်းသွားခဲ့ကြောင်း the Wall Street Journal, မှပြောကြားခဲ့သည်။ Ubisoft သည် ဤစာကို လူသိရှင်ကြား တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးပါ။
Aj Investment မှ Ubisoft ၏ တန်ဖိုးနိမ့်မှုသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းမှုနှင့် Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့၏ လွန်ကဲစွာလွှမ်းမိုးမှုမှ ဖြစ်ပေါ်လာကြောင်း အခိုင်အမာဆိုသည်။ ရေရှည်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများပေးဆောင်ခြင်းထက် ရေတိုအကျိုးအမြတ်များအပေါ် ကုမ္ပဏီ၏အာရုံစိုက်မှုကို ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။
Aj Investment ၏ Juraj Krupa သည် Division Heartland ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် Skull and Bones နှင့် Persia Prince of Persia: The Lost Crown တို့ကို အလွန်အမင်း ဧည့်ခံခြင်းအား ထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ တည်ထောင်ထားသော franchise အများအပြား (Rayman၊ Splinter Cell၊ For Honor၊ Watch Dogs) ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Star Wars Outlaws သည် စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း Krupa ၏အဆိုအရ ၎င်း၏ထွက်ရှိမှုသည် သိသာထင်ရှားသောကစားသမားများမျှော်လင့်ထားသော်လည်း တောက်ပမှုမရှိပါ။
Ubisoft သည် ၎င်း၏ ကံကြမ္မာကို ပြောင်းပြန်လှန်ရန် Star Wars Outlaws အပေါ် မှီခိုအားထားမှုသည် မအောင်မြင်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး၊ 2015 ခုနှစ်မှစ၍ ၎င်း၏ အနိမ့်ဆုံးအမှတ်အထိ ရှယ်ယာစျေးနှုန်း ကျဆင်းသွားသည် - တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 30% ကျော်လွန်သွားပါသည်။
အဆိုပါစာသည် သိသာထင်ရှားသော ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုအတွက်လည်း ထောက်ခံထားသည်။ Krupa သည် ပြိုင်ဖက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်း ပိုမြင့်မားသည်ကို ထောက်ပြသည်။ Ubisoft ၏ ဝန်ထမ်း 17,000 သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။
Crupa သည် ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းအစီအမံများနှင့် ဝန်ထမ်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် တိုက်တွန်းထားပြီး core IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးမကြီးသော စတူဒီယိုများရောင်းချခြင်းကို အကြံပြုထားသည်။ Ubisoft ၏ စတူဒီယို 30 သည် အလွန်အကျွံဖြစ်ပြီး အနာဂတ်အမြတ်အစွန်းအတွက် ထိခိုက်စေသည်ဟု သူယူဆသည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်) ကို အသိအမှတ်ပြုချိန်တွင် Krupa သည် ကမ္ဘာ့စျေးကွက်တွင် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိစေရန် ပိုမိုပြင်းထန်သော အစီအမံများ လိုအပ်ကြောင်း Krupa မှ စောဒကတက်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် ယူရိုသန်း 150 လျော့ချရန် စီစဉ်ထားပြီး 2025 တွင် ယူရိုသန်း 200 လျှော့ချရန်လည်း မလုံလောက်ကြောင်း ၎င်းက ထောက်ပြသည်။