ဂိမ်းကစားသူများသည် Black Myth- Wukong ၏ဖန်တီးသူများကို "ပျင်းရိခြင်းနှင့် လိမ်ညာခြင်း" ဖြင့် တရားစွဲဆိုခဲ့သည်။
ဂိမ်းသိပ္ပံစတူဒီယိုအကြီးအကဲ Yokar-Feng Ji က Black Myth: Wukong ၏ Xbox Series S ဗားရှင်းတွင် ကွန်ဆိုးလ်၏ ကန့်သတ်ထားသော 10GB RAM (စနစ်ခွဲဝေပြီးနောက် 8GB အသုံးပြုနိုင်သော) မရှိခြင်းဖြစ်သည်ဟု ယူဆပါသည်။ Ji ၏အဆိုအရ ဤကန့်သတ်ချက်သည် ကျယ်ပြန့်သောကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သော သိသာထင်ရှားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ပြပါသည်။
သို့သော် ဤရှင်းလင်းချက်သည် ကစားသမားများ၏ သံသယများစွာဖြင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ Sony နှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်သည် အစစ်အမှန်အဟန့်အတားဖြစ်သည်ဟု အချို့က သံသယရှိကြပြီး အချို့ကမူ အောင်မြင်သော Series S ports များကို ဂရပ်ဖစ်ဖြင့် တောင်းဆိုနေသော ခေါင်းစဉ်များကို ကိုးကား၍ developer များအား ပျင်းရိငြီးငွေ့သည်ဟု ရှုမြင်ကြသည်။
ဂိမ်းကြေငြာပြီးနောက်နှစ်များ (2020၊ Series S နှင့်တိုက်ဆိုင်နေသည်) နှင့် TGA 2023 တွင် Xbox ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲမကြေငြာမီ မကြာသေးမီကမှ ဤပေါ်ထွန်းမှုအချိန်သည် - ဤသံသယကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အဘယ်ကြောင့် ဤကန့်သတ်ချက်များကို စောစီးစွာ မဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သနည်းဟု မေးခွန်းများစွာ ထွက်လာပါသည်။
ကစားသမား တုံ့ပြန်မှုများတွင်-
- ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် Xbox ထုတ်ဝေမှု ကြေညာချက်၏ အချိန်နှင့် ကွဲလွဲမှုများ။
- ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ ပျင်းရိခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော ဂိမ်းအင်ဂျင်အပေါ် မှီခိုမှုအပေါ် စွပ်စွဲမှုများ။
- Indiana Jones၊ Starfield၊ နှင့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော Series S ဆိပ်ကမ်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ချက်များ။
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Xbox Series X|S ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်၍ တိကျသေချာသောအဖြေမရှိခြင်းသည် ကစားသမား၏မသေချာမရေရာမှုများနှင့် Series S ကို ချန်လှပ်ထားရသည့် အကြောင်းရင်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ဆက်လက်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကို ပိုမိုပြင်းထန်စေသည်။