AC: Bayangan Shadows: Kempen akan lebih sengit tetapi lebih pendek, dengan ton lokasi yang bermakna

Pengarang : Aiden Mar 21,2025

AC: Bayangan Shadows: Kempen akan lebih sengit tetapi lebih pendek, dengan ton lokasi yang bermakna

Plot luas Assassin Valhalla dan banyak tugas pilihan menarik kritikan yang besar dari peminat, titik Ubisoft secara langsung ditangani dalam pembangunan penggantinya. Shadows of ... (tajuk permainan yang diperlukan di sini) akan menampilkan pendekatan yang lebih diselaraskan, dengan penglihatan yang lebih baik dan reka bentuk yang lebih padat untuk elemen dalam permainan.

Pengarah Permainan Charles Benoit menyatakan dalam satu wawancara bahawa kempen cerita utama Shadows akan mengambil masa kira -kira 50 jam untuk disiapkan. Pemain yang ingin meneroka sepenuhnya semua wilayah dan pencarian sampingan yang lengkap boleh mengharapkan waktu bermain lebih dekat dengan 100 jam. Ini adalah pengurangan yang ketara berbanding dengan Valhalla, yang memerlukan sekurang -kurangnya 60 jam untuk playthrough standard dan sehingga 150 jam untuk penyelesaian kandungan lengkap.

Tumpuan Ubisoft untuk mengurangkan kandungan pilihan bertujuan untuk mencegah pemain yang luar biasa. Bayang -bayang akan menawarkan gabungan aktiviti naratif dan pilihan yang lebih seimbang, berusaha untuk pengalaman yang kurang membosankan sambil mengekalkan kekayaan dunia dan kedalaman cerita. Matlamatnya adalah untuk memberikan pengalaman yang memuaskan bagi kedua -dua pemain yang lebih suka permainan yang luas dan mereka yang mengutamakan naratif utama, mengelakkan permainan yang terlalu lama.

Pengarah Permainan Jonathan Dumont menyerlahkan perjalanan penyelidikan pasukan ke Jepun sebagai pengaruh besar terhadap perkembangan Shadows. Skala istana, landskap pergunungan, dan hutan padat sangat memberi kesan kepada pendekatan reka bentuk mereka. Saiz dan perincian lokasi ini mendorong komitmen untuk realisme dan perincian yang lebih besar.

Salah satu perubahan utama akan menjadi geografi dunia yang lebih realistik. Walaupun perjalanan antara titik minat akan memerlukan jarak yang lebih jauh, setiap lokasi akan jauh lebih bernuansa dan terperinci. Ini berbeza dengan sistem Assassin's Creed Odyssey, di mana titik -titik minat sering kali berkumpul. Dalam bayang -bayang, perjalanan akan lebih disengajakan, mencerminkan dunia yang lebih terbuka dan semula jadi, memuncak di lokasi yang lebih kaya dan lebih mendalam. Menurut Dumont, Shadows mempunyai tahap terperinci yang lebih tinggi, membolehkan suasana Jepun yang benar -benar sahih.